出版社内容情報
Pythonで実践へアウトプットするをテーマに、いまのデータ可視化・データ分析を学ぶ本。
データ可視化は、複雑なデータを人が見てわかる表現に変換する技術です。現実のデータは想像を超える複雑さがあり、扱う量も巨大です。
本書・下巻は、現実に即した複雑かつ膨大なデータを対象とし、実践を想定したデータ可視化の世界へと踏み込みます。
下巻は可視化手法のリファレンスと実践ハンズオンの二つのパートで構成しました。最終的に「メディア展開」というテーマに解説を集約していきます。マンガ・アニメ・ゲームを筆頭に、コンテンツが発展・浸透する局面を考えると、メディア展開は、いま、そしてこれから先も、多くの人にとって関心のある重要なテーマの一つと言えるでしょう。
実践で求められる、データに対して自ら問いを立てる「問う力」と、分析の過程や結果を自身で捉え他者に届けるための「伝える技術」を磨きます。
【目次】
1章 〈量〉を見るための可視化手法 数字より伝わる表現を目指して
2章 〈分布〉を見るための可視化手法 粗すぎず、でも細かすぎず
3章 〈内訳〉を見るための可視化手法 相対と絶対を使いこなす
4章 〈関係〉を見るための可視化手法 XとY、縦と横、原因と結果
5章 データ取得・前処理・基礎分析の実践スキル [メディア展開データによるハンズオン(1)]最後の旅の支度
6章 データ可視化の実践スキル [メディア展開データによるハンズオン(2)]この旅で得たものすべて
内容説明
仮説の答えを探る。マンガ・アニメ・ゲームの大規模データセットを通して、データ可視化を学ぶ本。データ可視化は、複雑なデータを人が見てわかる表現に変換できる技術です。現実のデータは想像を超える複雑さがあり、扱う量も巨大です。本書・下巻は、現実に即した複雑かつ膨大なデータを対象とし、実践を見据えたデータ可視化の世界へと踏み込みます。下巻は可視化手法のリファレンスと実践ハンズオンの二部構成です。最終的に「メディア展開」というテーマに解説を集約していきます。マンガ・アニメ・ゲームを筆頭に、コンテンツが発展・浸透する局面を考えると、メディア展開は、いま、そしてこれから先も、多くの人にとって関心のある重要なテーマの一つと言えるでしょう。さらには、業界を限定せず、複数の領域を横断しながら目の前の現実や予測を描き出す力・技術は、まさにいま注目を集めているスキルです。実践で求められる、データに対して自ら問いを立てる「問う力」と、分析の過程や結果を自身で捉え他者に届けるための「伝える技術」を磨きます。
目次
1章 〈量〉を見るための可視化手法 数字より伝わる表現を目指して
2章 〈分布〉を見るための可視化手法 粗すぎず、でも細かすぎず
3章 〈内訳〉を見るための可視化手法 相対と絶対を使いこなす
4章 〈関係〉を見るための可視化手法 XとY、縦と横、原因と結果
5章 データ取得・前処理・基礎分析の実践スキル [メディア展開データによるハンズオン1]最後の旅の支度
6章 データ可視化の実践スキル [メディア展開データによるハンズオン2]この旅で得たものすべて
著者等紹介
kakeami[カケアミ]
都内マーケティング会社で数理モデルの研究に従事する傍ら、ジョージア工科大学大学院で計算機科学を専攻。少年時代はマンガ家に憧れ、現在はデータ分析という形で日本のポップカルチャーに向き合う。難解な概念を身近なデータで解き明かし、学習者が直面する理論と実践の壁を取り払うことを目指す。二児の父(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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