出版社内容情報
本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。
内容説明
3Dゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで、開発ノウハウのすべてが学べます!手を動かして、ゲーム開発のコツを理解する、Unity入門書の決定版。
目次
ゲーム開発をはじめよう
Unityの開発環境を構築しよう
C#の基本文法を学ぼう
ゲーム企画の基本を学ぼう
ゲームの舞台を作ってみよう
キャラクターを作ってみよう
敵キャラクターを作って動きを付けよう
ユーザーインタフェースを作ってみよう
ゲームが楽しくなる効果を付けよう
ゲームのチューニングを行おう
プレイされるゲームにしていこう
ビジュアルスクリプティングを体験しよう
Unityでのトラブルシューティング
著者等紹介
賀好昭仁[カコウアキヒト]
CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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