内容説明
本書は、新しい学力観に立つ算数授業の創造に資するため、算数科の授業において活用できる多様なメディアとその活用法について、基本的な考え方と実践事例を提供しようとするものである。実践事例としては、プリントメディア(九九表),活動メディア(実験・実測),静止画メディア(OHP),動画メディア(VTR),コンピュータ及びゲーム学習にかかわる6例を取り上げている。
目次
第1章 算数を楽しくするメディアの活用
第2章 算数を楽しくするメディアの開発と活用の実際
本書は、新しい学力観に立つ算数授業の創造に資するため、算数科の授業において活用できる多様なメディアとその活用法について、基本的な考え方と実践事例を提供しようとするものである。実践事例としては、プリントメディア(九九表),活動メディア(実験・実測),静止画メディア(OHP),動画メディア(VTR),コンピュータ及びゲーム学習にかかわる6例を取り上げている。
第1章 算数を楽しくするメディアの活用
第2章 算数を楽しくするメディアの開発と活用の実際
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