出版社内容情報
ドラゴンクエストが生まれるまでの軌跡!
『ポートピア連続殺人事件』、『ドラゴンクエスト』シリーズなど、いくつもの大ヒットタイトルを生み出してきた堀井雄二。日本のゲームシーンを牽引してきたクリエイター・堀井雄二が、学習まんがに登場!
1986年にシリーズ第一作が発売されて以来、国民に愛される大人気タイトルに成長し、2026年に40周年を迎える『ドラゴンクエスト』。今もなお多くの人々を魅了しつづける”ドラクエ”の生みの親である堀井雄二の半生を、その生い立ちから描きます。
兵庫県の淡路島で生まれ育ち、まんがが大好きだったいたずら好きの少年は、どのようにしてゲームクリエイターとなったのか? 人生の分かれ道で下した選択の数々、そして、大きな力になってくれた仲間達との出会い。国民的人気作が誕生するまでに直面した、様々な苦難とは・・・?
巻末には「堀井雄二インタビュー」も掲載し、子供はもちろん、昔ゲームが好きだった大人が読んでもとても楽しめる内容になっています。
【編集担当からのおすすめ情報】
堀井雄二氏ご本人による監修、『ドラゴンクエスト』の発売元である株式会社スクウェア・エニックスを始め、多くの関係者の方々にご協力頂き、本作が完成しました。そしてまんがを執筆したいおり真氏も、ドラゴンクエストシリーズの大ファンです。
「人生はロールプレイング」と語る堀井氏の言葉の通り、本書には数々の選択肢を自ら選び、困難に直面する度にレベルを上げ、邁進する姿が幾度も描かれます。
まんが好きの少年が勇者へと成長してゆく半生は、子供達だけでなく、多くのドラゴンクエストファンにも勇気を与えてくれるものと思います。
ぜひお手にとって一読頂けますと幸いです。
【目次】
プロローグ ……8
第1章 箱庭からまんが家へ ……17
第2章 運命のコンテスト ……40
第3章 ゲームクリエイターとしてのはじまり ……66
第4章 ドラゴンクエストの産声 ……87
第5章そして伝説へ… ……108
エピローグ ……147
コラム「冒険を支えた出会い」
①淡路島 …39
②エニックス「ゲーム・ホビープログラムコンテスト」 …65
③千田幸信 …107
学習資料館
堀井雄二インタビュー ……153
年表:堀井雄二のあゆみ ……158
内容説明
人生はロールプレイング。数々の選択肢から自分の”好き”を見つけたら、時に迷ったり、壁にぶつかっても、勇気をもって歩み続けることで…ひとは、勇者になれる。まんが好きの少年が、国民的人気ゲーム『ドラゴンクエスト』を生み出すまでの軌跡―
目次
第1章 箱庭からまんが家へ
第2章 運命のコンテスト
第3章 ゲームクリエイターとしてのはじまり
第4章 ドラゴンクエストの産声
第5章 そして伝説へ…
著者等紹介
堀井雄二[ホリイユウジ]
兵庫県出身。ゲームデザイナー。淡路島で生まれ育ち、まんがが大好きで高校時代にまんが家アシスタントを志すも断念。早稲田大学に進学し、雑誌ライターを経てゲームクリエイターに。『ポートピア連続殺人事件』、『ドラゴンクエスト』など、いくつもの大ヒット作を生み出す
いおり真[イオリマコト]
静岡県出身。まんが家。2009年、「週刊少年サンデー超」(小学館)に掲載された『ヤワラノミチ』でデビュー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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