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内容説明
理系のあなたも、すぐ描ける!「描けない理由」を徹底追及、誰でもうまく描けるテクニック満載のCGの入門書。
目次
第1章 描きはじめる前が重要(作業全体の流れ;画面をつくるもの)
第2章 「ペイント」で描く(基本的な操作;練習)
第3章 「HyperPaint」で描く(「HyperPaint」の機能;練習)
第4章 「クラリスワークス」で描く(簡単に使ってみる;ドローの機能)
理系のあなたも、すぐ描ける!「描けない理由」を徹底追及、誰でもうまく描けるテクニック満載のCGの入門書。
第1章 描きはじめる前が重要(作業全体の流れ;画面をつくるもの)
第2章 「ペイント」で描く(基本的な操作;練習)
第3章 「HyperPaint」で描く(「HyperPaint」の機能;練習)
第4章 「クラリスワークス」で描く(簡単に使ってみる;ドローの機能)