出版社内容情報
「ゲームクリエイターほど幸せな仕事はない」―― 業界の第一線を30年以上走り続けるサイバーコネクトツー松山洋社長が、「数年前の技術はもう通用しない」という激動のゲーム業界のリアルな闘いかたを隠さず解説します。
パブリッシャーやデベロッパーなど多数の企業人事へ独自アンケートを敢行し、「合格率はわずか1.9%」という衝撃的な数字や採用の裏側にある「業界最先端のリアルな実態」を徹底解剖しています。
ゲーム開発の根幹をなす「企画」、「グラフィック」、「プログラム」、「サウンド」の役割を理解し、その上でどう生き抜き成長するか。華やかさの裏にあるトラブルや壁を乗り越え、お客様に喜ばれる作品を生み出し、プロとして成功するための視点をすべて伝授します。
特典として、実際にサイバーコネクトツーに合格した人のポートフォリオも公開。夢を夢で終わらせず、あなたのキャリアを確実に築き上げるための、30年分の知恵と戦略が詰まった1冊です。
【目次】
内容説明
合格率1.9%、狭き門をどう突破するか?ゲーム業界歴30年の社長が明かす、ゲームクリエイターとして活躍するための『攻略本』。就職希望者、そして業界で戦い続ける者たちに贈る。
目次
ゲーム業界志望者の合格率は1.9%
ゲーム業界志望者の不合格理由
ゲーム会社の採用面接で聞かれるコト
イラストレーターを安易に目指すな
アラブの石油王なんて存在しない
作りたいものが無いんです
昔のゲームの方が面白かったと言う人達へ
ゲーム会社に入社する最も近い入口
仕事が出来ない人は勤怠が悪い
初めて作ったもので勝負をするな
ゲームにおける声優の決め方
成功するための7年の法則
著者等紹介
松山洋[マツヤマヒロシ]
株式会社サイバーコネクトツー代表取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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Jey.P.
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