出版社内容情報
「情報」に関する授業は、プログラムを作成したり、システムを構築したりする専門職を目指す人だけが学べばよいと思われているかもしれません。
でも、現在ではどの企業や団体でもインターネットやコンピュータの利用は当たり前です。
「知らなかった」ではすまされない、どのような学校や職業の選択をしたとしても必須の内容なのです。
そこで本書では、科目の内容を「社会のどのようなことにつながっているのか」「どのようなことができるのか」を意識して解説しました。
かかわってみたいと思える職種や分野を見つけていただければ幸いです。
情報1という未知の世界へようこそ!
【内容】
序章 情報1を学ぶために
<第1部 メディアと情報のデザイン>
第1章 メディアと情報におけるデザイン
<第2部 デジタルとコンピュータ>
第2章 コンピュータのしくみ
第3章 コンピュータと2進数
第4章 論理と回路
第5章 デジタルデータの表現と圧縮
<第3部 ネットワークとセキュリティ>
第6章 ネットワークの種類と通信方式
第7章 ネットワークの階層構造とIPアドレス
第8章 ネットワークを支えるプロトコルと機器
第9章 セキュリティ
<第4部 システムとデータベース>
第10章 システムと問題解決
第11章 データとデータベース
<第5部 プログラミングとシミュレーション>
第12章 アルゴリズム
第13章 プログラミング
第14章 シミュレーション
<第6部 大学入試の問題を解いてみよう>
第15章 大学入学共通テストの問題を解いてみよう
【目次】
【内容】
序章 情報1を学ぶために
<第1部 メディアと情報のデザイン>
第1章 メディアと情報におけるデザイン
<第2部 デジタルとコンピュータ>
第2章 コンピュータのしくみ
第3章 コンピュータと2進数
第4章 論理と回路
第5章 デジタルデータの表現と圧縮
<第3部 ネットワークとセキュリティ>
第6章 ネットワークの種類と通信方式
第7章 ネットワークの階層構造とIPアドレス
第8章 ネットワークを支えるプロトコルと機器
第9章 セキュリティ
<第4部 システムとデータベース>
第10章 システムと問題解決
第11章 データとデータベース
<第5部 プログラミングとシミュレーション>
第12章 アルゴリズム
第13章 プログラミング
第14章 シミュレーション
<第6部 大学入試の問題を解いてみよう>
第15章 大学入学共通テストの問題を解いてみよう
内容説明
どんな技術が出てきても正しい使い方を見抜ける眼を持とう!授業の予習・復習に。定期試験対策に。入試対策に。
目次
情報1を学ぶために
第1部 メディアと情報のデザイン
第2部 デジタルとコンピュータ
第3部 ネットワークとセキュリティ
第4部 システムとデータベース
第5部 プログラミングとシミュレーション
第6部 大学入試の問題を解いてみよう
著者等紹介
岡本尚志[オカモトタカシ]
聖徳大学教育学部准教授。劣悪な家庭環境から自力で脱出するため、高校1年からアルバイト生活をはじめる。二浪の末に東京電機大学に入学するが、自身の学費など諸々の借金が300万円ほどになり中途退学。すぐに東京佐川急便(現佐川急便)に入社し、大型トラックのドライバー業に従事。大型二種、けん引二種免許などほとんどの運転免許を取得した。猛烈に働いて3年で借金を自力で返済し退職後、翌年に電気通信大学入学。鹿島建設技術研究所にて働きながら2000年同大大学院修了(工学修士)。在学中は大学院の2年間を含む5年間の全額学費免除を擾得。某設計事務所にて電気設備設計業務を経て、2002年本学へ入職、学園基幹システム・ネットワーク管理者を経て2014年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。



