OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 - プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・
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OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 - プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・

桐井 敬祐/寺西 忠勝/大渕 栄作/竹村 幸尚【共著】

  • カットシステム(2011/05発売)
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OpenGL ESによる3Dグラフィックスプログラミング入門 - 固定機能パイプライン
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OpenGL ESによる3Dグラフィックスプログラミング入門 - 固定機能パイプライン

桐井敬祐/寺西忠勝

  • カットシステム(2011/04発売)
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