マネージング・フォー・ハピネス――チームのやる気(モチベーション)を引き出すゲーム、ツール、プラクティス

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マネージング・フォー・ハピネス――チームのやる気(モチベーション)を引き出すゲーム、ツール、プラクティス

  • 著者名:ヨーガン・アペロ【著】/寳田雅文【訳】
  • 価格 ¥2,640(本体¥2,400)
  • 明石書店(2025/09発売)
  • 2025→2026年!Kinoppy電子書籍・電子洋書全点ポイント30倍キャンペーン(~1/1)
  • ポイント 720pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)
  • ISBN:9784750354132

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内容説明

幸福度の高い組織は、生産性と創造性が高い。本書では、チームの幸福度を高めるマネジメントのアプローチを改善することに焦点を当て、より効果的なマネジメントを実現するためのゲーム、ツールとプラクティスを提供する。すぐに実践できる取り組みが満載のガイドブック。

目次

序文――皆にとってのより良いマネジメント
イントロダクション――Management3.0とは
第1章 KudoボックスとKudoカード――より良い報酬で皆のモチベーションを高める
第2章 パーソナルマップ――相手とのコミュニケーションを改善し、相手への理解を深める
第3章 デリゲーションボードとデリゲーションポーカー――はっきりとした境界で皆をエンパワーメントする
第4章 バリューストーリーズとカルチャーブック――ストーリーを共有して文化を定義する
第5章 エクスプロレーションデーと社内クラウドファンディング――探求と自己学習の時間を作る
第6章 ビジネスギルドとコーポレートハドル――知識、ツール、プラクティスを共有する
第7章 フィードバックラップと無制限の休暇――建設的なフィードバックの伝え方を学ぶ
第8章 メトリクスエコシステムとスコアボードインデックス――成果を計測するための最善の方法
第9章 メリットマネー――メリットに基づいて対価を支払う
第10章 ムービングモチベーターズ――人々にとっての真のエンゲージメントを発見する
第11章 ハピネスドア――より幸せな組織の方向性を示す
第12章 イェイ!クエスチョンとセレブレーショングリッド――成功と失敗から学ぶ
終わりに――実験し続けよう
参考文献

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