たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門

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たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門

  • 著者名:STUDIOSHIN【著】
  • 価格 ¥3,278(本体¥2,980)
  • 翔泳社(2025/07発売)
  • 2025→2026年!Kinoppy電子書籍・電子洋書全点ポイント30倍キャンペーン(~1/1)
  • ポイント 870pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)
  • ISBN:9784798192598

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内容説明

ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊

大好評の入門書が、Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応してリニューアル!

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「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「Unityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」

そんな人でも、「たのしく」Unityでのゲーム開発の基本を覚えられます!
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●横スクロールでゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」

本書では、作り方がシンプルでわかりやすい2Dゲーム開発を題材にしているので、
ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてが初めての人でも
Unity 6の操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」学べます。

本書を読み終えて、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、
学んだことを応用して自分だけのオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!

【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
◆Chapter 03 スクリプトを書こう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう
◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう
◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 08 トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 09 トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう
◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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