内容説明
平易な言葉で解説されている,初心者用のプログラミング学習テキスト
●基礎的な内容から,オブジェクト指向や外部ライブラリの利用まで学習できるテキスト。
●順次処理,分岐処理,繰り返し処理などのプログラミングの基礎から学習できる。
●外部ライブラリを用いて,シューティングゲームやAI開発も体験できる。
目次
第1章 Pythonプログラミングの基礎
1節 画面表示とデータ入力
2節 変数とリスト
3節 順次処理と選択処理
4節 繰り返し処理
5節 関数
第2章 Pythonのデータ構造
1節 リストの活用
2節 タプルの活用
3節 集合の活用
4節 辞書の活用
5節 削除の方法
第3章 Pythonのファイル処理
1節 ファイルの扱い
2節 データの入出力
3節 ファイルの読み込み
4節 読み込んだファイルへの書き込み
第4章 オブジェクト指向プログラミング
1節 オブジェクトとクラス
2節 クラスの定義と利用
3節 コンストラクタの定義と利用
4節 クラスの継承
5節 オーバーライド
第5章 ゲームプログラミングに挑戦
1節 ウィンドウ表示
2節 キャラクターの表示
3節 ゲームの要素
第6章 AI(人工知能)開発に挑戦
1節 AI開発の流れ
2節 数字の学習に挑戦
3節 手書き数字の予測
4節 機械学習アルゴリズム
付録1 Pythonのインストール
付録2 Microsoft Visual Studio Codeのインストール
付録3 外部ライブラリのインストール
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