内容説明
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『神我狩』待望のリプレイ第一弾!
邪神封印の宿命を負った若き〈カミガカリ〉たちがそれぞれの思いを胸に〈アラミタマ〉との戦いに挑む!
『Role&Roll』に掲載された1話を大幅に加筆し追加データとともに全3話を収録!
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。
永山祐介
2
リプレイとしては充分面白かったのですが、せっかくの売りである、ダイスプールシステムが紙面上では表現されないのが残念。コストの管理とか紙面に記載すると煩雑になるのはわかるんだけど、なんとかうまく少し載せてほしかったなあ。使いたいけど揃わないのかとか、そこで上手く調整してたのかとか、テクニカルな部分をもうちょい見たかった。2013/11/02
滝壺
2
プレイヤー全員が異常に主人公力が高いリプレいになっておりました。おかげで戦闘に割くページ数が少ないのなんの・・・これを読んでどんなゲームか把握するのは難しいです。まぁリプレイとしては面白いです。2013/11/02
はつかねずみ
1
神我狩の参考のために購入、読了……まあ、もう終わる直前だけど。 展開は面白いしPCとNPCとの関係もいい感じに作られているし、何よりPC達のキャラが立っている上RPもかっこいいのでシナリオとして、もしくはセッションとしては非常に面白かった。 また、いまいち理解し難かったダイス操作もそれなりにわかりやすかったと思う。 ただ、全般的にコスト管理がわかり難い上、戦闘ではマップ表示もない文章表現でしかないので誰が誰を攻撃して誰が補助した、という範囲しかわからない。 参考になったかと言われると悩むかな……。2015/11/16
博麗饅頭
1
現代伝奇TRPG「神我狩」の公式リプレイ。 ページ数の関係で戦闘が大幅カットなのは、ニコニコ動画なんかのリプレイ動画見てると物足りない。 けどPLがみんなクリエイターの方たちだからRPが熱い。カッコイイ。 追加データも「ザ・現代伝奇!」なかんじで素晴らしい。2014/10/22
水無月冬弥
1
力造先生(@rikizo001)の #リプレイ 作品としては面白いんだけど、ルールがどうなっているのかという点がわかりづらいなあ。というかダイス操作は紙面だと面白さ伝わりにくいな、と思ってみたり。キャラ的にはみんな王道でかっこよかった。2014/01/04
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