Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

  • ISBN:9784844366775

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内容説明

【人気のゲームアプリをマスターしながらUnityを学ぶ!】

ゲーム作家いたのくまんぼう氏が贈る、通称“和尚本第2弾! 姉妹書『UnityではじめるC# 基礎編』の題材「脱出ゲーム」や「物理パズル」よりもやや高度な、人気ジャンルのゲーム2本(+改造して2本)のつくりかたを習得できます。

1本目のゲームはスマホで大人気の「放置ゲーム」! そしてこれを改造して「クッキークリッカー」ゲームにするところまで解説します。2本目はスマホに限らず定番の「サイドビューアクション」ゲーム! これも少し手を加えて「横スクロールアクション」ゲームにするところまで解説。シンプルで無駄のないソースコードと懇切丁寧な手順解説で、楽しみながらゲーム制作ができます。また、巻末には、アプリの販売や宣伝、ゲーム内への広告配置のコツなどについてのノウハウも掲載しています。プロレベル、ストア公開レベルのアプリをつくりながらUnityの習得、プログラミング技術の向上ができる一冊です。

なお、本書の購入特典として、Unityプロジェクトデータ、ゲームで使用したイラストデータ、C#の基礎解説PDF(約70ページ)をダウンロードで提供しています。

※本書はUnity 2017.1.0 b1~b9で制作、2017.1.0f3で動作検証を行っています。

【本書の内容】
Chapter 1 Unityの基本を身に付けよう
Chapter 2 放置ゲームをつくろう
Chapter 3 放置ゲームに演出を加えよう
Chapter 4 クッキークリッカーに改造しよう
Chapter 5 サイドビューアクションをつくろう
Chapter 6 サイドビューアクションを仕上げる
Chapter 7 アプリ販売の寺子屋

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

向山 彰彦

2
素晴らしく良くできている。ストアでの売り方のアドバイスまで丁寧。 前著と併せて、実際にゲームの形を作るまで行ける。 ただし、本当の初心者には少しハードル高い。UNITYの教科書あたりを先にやった方が良いかな。それでも、二週すればわかるだろう。2020/12/20

wang

1
プログラミング未経験者でも簡単にスマホ向けゲームアプリを開発できる。ゲーム開発環境のUnityを使って簡単な2Dの放置ゲーム、アクションゲームを開発する手順を学ぶ。コードをほとんど書くことなく多くの動きを実現できるので、プログラミングを意識することは少ない。多くは画面上でのレイアウト操作や各種パラメーターの設定でできる。それをわかりやすく説明するため図は多いので読み飛ばさなければ本当にゲームができる。画像リソースを自分で作ってロジックを少し変更すれば本当にできてしまいそう。C#編と合わせて読めばなお良い。2018/03/05

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