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内容説明
ジム・ボタンは,見かけ巨人のトゥー・トゥーさんをフクラム国に迎えるため,ふたたび機関士ルーカスとともに,冒険の旅に出ます.船が難破する〈オソロシノ海〉の秘密をとき,砂漠や山脈を機関車で乗りこえ,ついに宿敵,海賊〈荒くれ13〉と対決する二人.そこでジムは自分の出生の秘密を知るのでした…….
目次
目 次
1 ドスン! これがはじまり
2 ジム、大きくて小さい灯台を考えだす
3 冒険の旅、ふたたびはじまる
4 人魚と知り合いになる
5 〈永遠の水晶〉のはなしを聞く
6 初代海の王のひみつを見つける
7 ジム、なぞのかぎにつまずく
8 なにもかも動かなくなる
9 ジム、ちがいをしらべる。そして……
10 ルーカスとジム、大発明をする
11 ふとっちょのエマ、空をとぶ
12 〈世界の頂〉にぶつかりそうになる
13 ジムとルーカス、蜃気楼と思われる
14 友だち二人を怪物二つから助けだす
15 磁鉄の番人を見つける
16 水の生きものと火の生きものが友だちになる
17 ジムにかなしいことが起こる
18 海の底でふしぎな都を見る
19 まちがいの手紙が手がかりになる
20 〈叡知の黄金竜〉目ざめる
21 青い船に密航者がしのびこむ
22 〈荒くれ13〉との海戦がはじまる
23 海賊船、〈アッテハナラナイ国〉に着く
24 ジム〈嵐の目〉の中に星を見る
25 ジム・ボタン、生まれのひみつを知る
26 〈叡知の黄金竜〉、皇帝のいかりを買う
27 曲がったことを直くする
28 海賊たち、罪ほろぼしをする
29 ミュレン王子、祖国を見つける
おわり うれしいことがいっぱい
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
吟遊
絵本専門士 おはなし会 芽ぶっく
ばななな
のえる
北風
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