内容説明
日本中のSEを沸かした名著『SEクライシス』が、4半世紀のときを超えて復刊!
SEとは何か?時代はSEに何を求めているのか?SEが奏でる「疑問」と「理想」の狂想曲。
《この25年で、SEの生態はどう変わったか?》
(以下は、発行当時の内容梗概です)
本書一冊でSEを取り巻くすべてがわかるよう解説!
自分の業務実態や悲喜こもごもの人間ドラマを織りまぜ、SEの核心に迫っていく異色の読み物。コンピュータ社会において確固たる地位を持つSEの新しい側面が満載。4コママンガが秀逸。
目次
1 ハートブレイクSE
2 手に職ってなぁに??
3 SEの実態を知らないユーザー
4 SEへの過度の期待
5 ソフトウェアはハードウェアのおまけか?
6 最近のソフトウェア記述動向へのキーワード
7 ソフト屋のハードウェア知らず
8 過度の専門的文化はシステム屋を殺す?
9 SEの仕事ってなぁに?
10 OJTは金稼ぎの場か??
11 SEってブーム?? 食べられる??
12 神経質なら避けましょう
13 でもおもしろいよ
14 ユーザーSEの実態とは?
15 意外と知られていないSEの実態
16 SEの仕事の行方は?
17 プログラマーの次、SEの次
18 提案力と新技術企画力
19 社内コンサルタントへの道とキーマン
20 結局使うのは人間
21 絶対、絶対、一番になってやる
22 時のロストワールド??
23 ある玩具メーカーSEと話をしたら、こんなもん?
24 はてさて、実際のSE業務は?
25 概要計画に入るまで
26 お客様は神様です、概要設計の日々
27 とっても大切基本設計
28 だからどーしたコーディング
29 まずは正常、単体テスト
30 もっと、もっと!! 結合テスト
31 ハラハラワールド、本番リハーサル
32 どきどきスペース、本番テスト
33 ビクビクトライアングル、本番稼動
34 さてさて、見直し、仕様追加!?
35 人間という要素を考えて
36 SEとはサバイバルエンジニア、鯖威張るエンジニア?
37 やってやるぜ。
38 市場のニーズ
39 SE困った君
40 プログラマー = SE
41 ハードを知らない、本を読まない。
42 5W1Hぐらい知らんのか??
43 はいポーズ!!
44 人のふり見て我がふり直せ
45 教え方を知らない・聞き方を知らん
46 段取り知らずの管理職SE、コスト意識はあるのか?
47 資料を知らない事務職SE
48 向上心のないデモシカSEたち
49 目的がない、欲は… ある?
50 SEに求められるのは、バランス感覚
51 やっぱり5W1H、そして情報収集力
52 つれづれなるままに…
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