実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門

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紙書籍版価格 ¥3,080
  • Kinoppy

実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門

  • 著者名:加藤潔【著】
  • 価格 ¥3,080(本体¥2,800)
  • 翔泳社(2013/12発売)
  • ポイント 28pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)

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内容説明

ゲームプログラムで使われる数学・物理学の基礎知識を楽しく学べる
ゲームプログラミングで避けて通れないのが、数学や物理の基礎知識です。しかし、それらの公式や法則を一から学ぼうとしても、目的であるゲームプログラミングとの関連性が見えにくく、応用しづらいという方も多いと思います。
本書では、動くサンプルのソースコードをもとにして、数学や物理学の知識がどのように生かされているか、その関連性にフォーカスして解説します。扱うテーマは2Dゲームプログラミングに必須といえる定番の処理を厳選。現役講師によるわかりやすく丁寧な解説で、苦手意識を持っている方でも無理なく読んでいただけます。学生からホビーユーザー、経験の浅いプロまで、幅広くお勧めできる一冊です。
※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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