3D立体映像表現の基礎 基本原理から制作技術まで

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3D立体映像表現の基礎 基本原理から制作技術まで

  • ISBN:9784274068164

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内容説明

3D を取り巻く状況が急速に活発化している。3D ディスプレイ技術の発達に加えて、映画館のデジタル化、コンテンツ制作技術の高度化が続き、本格的な普及へ向かっている。しかしハリウッドの3D コンテンツ制作技術に比べて、日本のコンテンツ制作技術・体制は整っておらず、課題は多い。本書は、3D コンテンツの制作に関わる基礎知識から最新の制作技術・体制までを解説したバイブルである。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

peeping hole

3
これを使う授業俺も受けたいよ。いい本だけれど、ヴァーチャルリアリティ学会の論文片っ端から読む必要性も感じた。2023/10/10

oyamadashokiti

0
人の目が三次元を捉える仕組みとそれを利用した立体映像技術について書かれている。わかりやすいが高い。授業で買わされたがコスパ悪すぎ。2014/06/08

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