内容説明
「サイコロを振って彼女の運命を決定してください」 ── 他人の運命を賭けた謎の携帯アプリゲーム 「ライフ・マニピュレーター」 はそう囁く。 ある日、高校一年生の御調和水は携帯端末上に見知らぬアイコンを見つける。和水がアイコンに触れようとすると、自らを 「運命測定機械」 と呼ぶバニー姿の女の子が現れた。彼女曰く、この双六ゲームをプレイすればリアルに影響を及ぼし、他人の運命を操ることができるという。その対象とは和水が幼少時代にケンカ別れしてしまった女の子・向井歩美だった……。
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
VAVA
3
主人公はウザイし、ゲームってほどルールもないし、インド人は意味がわからなくてウザイし、恋愛のもつればっかやっててなんだこの本とか思ってたらエンディングがぜんぶ持ってった。デスゲームものは沢山読んできたけど、この終わり方は好き2014/01/30
ティス@考える豚
3
読了。つまらない。続刊にしなくて正解。電撃文庫だからか期待し過ぎた。ご都合展開でげんなり。変なお嬢様出してハーレム展開とか、中途半端でガックリ。主人公のお父さんとか、秘書さんとか インド人とか中途半端な登場人物いらない。無駄な伏線ばっかりで回収せずに終了とか、西尾維新かよ。それでいて伏線の張り方も下手すぎ。主人公が《調和》とか笑わせるな。最後も意味わからない。1番悲しかったのは、能力付与とやらが話の中に出てきたのに《恐怖》以外に活用されなかったこと。最後まで残念だった。2010/12/19
だるい。
2
うんそくちゃんが良い味だしてた。インド人の意味不明感のせいでもやもやが残る。赤の9番は読んだけれど、作者の本は舞台を共有してるのかね。2011/12/25
雫@PC禁止中だよ雫さん(^p^)!
2
最後2人が仲直りするエンドが良かった。2011/11/25
ステファ
2
結構面白かったです。設定もよかったし、話もひきこまれるところがあった。インド人の出し方によっては続編も書ける感じかな。2011/10/04
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