内容説明
なぜ爽快感を感じるのか? なぜ繰り返しプレイしてしまうのか? なぜ映画のような迫力のある画面がつくれるのか? ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わった著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて解き明かす。
-
- 電子書籍
- 宅録ぼっちのおれが、あの天才美少女のゴ…
-
- 電子書籍
- 異世界料理道17 HJノベルス



