内容説明
現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!
目次
第1章 物理シミュレーションとは
第2章 数学と力学の基礎
第3章 数値解析
第4章 剛体シミュレーション
第5章 弾性体シミュレーション
第6章 流体シミュレーション
第7章 炎、雲、爆発のシミュレーション
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