CGのための物理シミュレーションの基礎

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CGのための物理シミュレーションの基礎

  • 著者名:藤澤誠
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  • マイナビ出版(2016/03発売)
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  • ISBN:9784839933814

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内容説明

現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!

目次

第1章 物理シミュレーションとは
第2章 数学と力学の基礎
第3章 数値解析
第4章 剛体シミュレーション
第5章 弾性体シミュレーション
第6章 流体シミュレーション
第7章 炎、雲、爆発のシミュレーション

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