Das Große Ferien Spiele Buch : 4 rasante Brettspiele für die ganze Familie!. 4 actionreiche Würfelspiele für Sportfans ab 6 Jahren! Inklusive Spielfiguren und Spielkarten zum Ausschneiden (1., Auflage. 2010. 20 S. 29.7 cm)

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Das Große Ferien Spiele Buch : 4 rasante Brettspiele für die ganze Familie!. 4 actionreiche Würfelspiele für Sportfans ab 6 Jahren! Inklusive Spielfiguren und Spielkarten zum Ausschneiden (1., Auflage. 2010. 20 S. 29.7 cm)

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  • 商品コード 9783939743965

Description


(Short description)
Endlich kann man in der Familie Ferienspiele am Tisch austragen, ohne dass nur derjenige gewinnt, der stundenlang vorher geübt hat. Die rasanten Würfelspiele in diesem Buch basieren auf neuen aber leicht verständlichen Regeln, die einen hohen Spielspaß für Jung und Alt ermöglichen. Die Spielebücher vom Herpers Verlag bieten aus der Heftung herausnehmbare Spielfelder auf Hochglanz-Karton im gut bespielbaren Din A3-Format. Die Spielkarten und -Figuren werden ausgeschnitten und sorgen dadurch für einen zusätzlichen Anreiz für Kinder. Der Einsatz eines handelsüblichen Würfels wird empfohlen, kann aber auch durch die im Buch enthaltenen "Würfelkarten" ersetzt werden. Das Heftformat mit 4 Spielen ist im Verhältnis zum Einzelspiel besonders preisgünstig und eignet sich für die Mitnahme auf Reisen.

Seiten: 20, Farbe, Hochglanz, Karton 170g
Internet: www.brettspielbuecher.de
(Text)
Endlich kann man in der Familie Ferienspiele am Tisch austragen, ohne dass nur derjenige gewinnt, der stundenlang vorher geübt hat. Die rasanten Würfelspiele in diesem Buch basieren auf neuen aber leicht verständlichen Regeln, die einen hohen Spielspaß für Jung und Alt ermöglichen. Die Spielebücher vom Herpers Verlag bieten aus der Heftung herausnehmbare Spielfelder auf Hochglanz-Karton im gut bespielbaren Din A3-Format. Die Spielkarten und -Figuren werden ausgeschnitten und sorgen dadurch für einen zusätzlichen Anreiz für Kinder. Der Einsatz eines handelsüblichen Würfels wird empfohlen, kann aber auch durch die im Buch enthaltenen "Würfelkarten" ersetzt werden. Das Heftformat mit 4 Spielen ist im Verhältnis zum Einzelspiel besonders preisgünstig und eignet sich für die Mitnahme auf Reisen.
Die Spiele:
"Basketball": In diesem sehr schnellen Würfelspiel versuchen die Spieler den Ball in ihren Reihen zu halten und ihn direkt vor den gegnerischen Korb zu bringen. Der Ball wechselt pro Würfelwurf von Position zu Position. Dabei entscheiden Würfelglück und Risikobereitschaft, ob er behalten oder an den Gegenspieler verloren wird. Wechselt der Ballbesitz, ist der Gegner dran. Das aufregende Hin und Her auf dem Spielfeld sorgt mit vielen Wurfchancen für großen Spielspaß. Dabei werden 2-Punkte- und 3-Punkte-Treffer unterschieden und als Kärtchen gesammelt. Das Spiel macht solche Freude, dass es auch gern von Erwachsenen gespielt wird.
"Erlebnispark": Es locken fünf Attraktionen im Erlebnispark am Meer. Wer sie am schnellsten absolviert, gewinnt. Dabei kommt es auf die richtige Wegestrategie an. Stellt man sich an oder läuft man schnell zur nächsten Attraktion? Ist man einmal drin, kann man nicht mehr überholen. Wer weicht am geschicktesten den anderen Mitspielern aus? Würfelglück und ein kluges Köpfchen führen zum Erfolg. Besonders lustig sind die "Familien"- und "Gruppenwertung". Dort entscheidet die beste Teamtaktik über den Erfolg. Spaß für Jung und Alt ist garantiert.
"Tischtennis": Wer die Tischtennisregeln bisher nicht kannte, wird sie bei diesem neuartigen Würfelspiel schnell erlernen. Auf dem einfach wie genialen Spielbrett sind Einzel- und Doppelspiele möglich. Vom Aufschlag-Ass bis zum Netzfehler wird alles durch die sechs Seiten eines Würfels bestimmt. Zusätzlich entscheidet die richtige Wahl der Spielposition vor dem Tisch für oder gegen den Punktgewinn. Die Aufschlagregeln sowie die Punktezählung entsprechen den internationalen Tischtennisregeln. Tischtennis mit Würfeln statt Schlägern: Eine neue Erfahrung mit hohem Spaßfaktor.
"Mountain Cross": Beim "Mountain Cross" gehen bis zu 4 Spieler gleichzeitig an den Start. Die Spur verengt sich immer wieder und sorgt für Gerangel auf der Bahn. Wer den kürzesten Weg wählt, hat die besten Aussichten auf den Sieg. Zudem müssen auf der steilen und kurvigen Strecke zwei Hindernisse genommen und ein Bach durchquert werden. Wer die richtige Zahl vor oder auf dem Hinderniss würfelt, kommt am schnellsten voran. Doch ein kleiner Sturz reicht, um alle Gegenspieler wieder ins Rennen zu bringen. Spielspaß für Jung und Alt ist garantiert.

Seiten: 20, Farbe, Hochglanz, Karton 170g
Internet: www.brettspielbuecher.de

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