Was weißt du über den Orient? : Das Frage- und Antwortspiel mit dem Drehpfeil. Allgemeinwissen spielerisch erweitern (2013. 64 S. m. Abb. 14.9 cm)

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Was weißt du über den Orient? : Das Frage- und Antwortspiel mit dem Drehpfeil. Allgemeinwissen spielerisch erweitern (2013. 64 S. m. Abb. 14.9 cm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783866324657

Description


(Short description)
Mit diesen Spielen werden Sie Ihre Schülerinnen und Schüler zu wahren Wissensprofis machen! Spielziel ist es, als Erster eine vereinbarte Punktzahl zu erreichen. Durch Drehen des Pfeils wird die Frage bestimmt, die beantwortet werden soll. Ein Mitspieler stellt diese Frage von der ersten Doppelseite, die sein Spielpartner (oder die Gruppe) beantworten soll. Beim nächsten Dreh wird von der nächsten Doppelseite gefragt usw.. Jede richtige Antwort ergibt die angezeigten Punkte (Würfelzahl 1 bis 6). Nach drei richtigen oder einer falschen Antwort ist automatisch der nächste Spieler an der Reihe. Gewonnen hat, wer zuerst die vereinbarte Punktzahl erreicht. Jedes Spiel passt optimal zu der jeweiligen Lernwerkstatt unserer beliebten Geschichte-Reihe für die Sekundarstufe, kann aber auch unabhängig eingesetzt werden. Egal bei welcher Gelegenheit ob im Auto, im Klassenzimmer, auf dem Schulhof ... die Schülerinnen und Schüler werden es lieben! 150 Fragen + 30 Joker auf 32 Seiten (DIN A6), mit Drehpfeil auf der Rückseite
(Text)
Entdecken Sie mit diesem spannenden Spiel die faszinierenden Epochen der Geschichte, von der Antike bis zum Mittelalter und den Kulturen des Nahen Ostens und Orients. Ideal für den Einsatz in der Sekundarstufe, von Klasse 5 bis 13, bietet dieses Spiel eine unterhaltsame und lehrreiche Möglichkeit, historische Themen auf spielerische Weise zu vertiefen.Das kompakte Heft im praktischen DIN-A6-Format enthält insgesamt 310 sorgfältig ausgewählte Fragen rund um das Thema "Orient". In Partnerübungen wechseln sich die Schülerinnen ab, stellen sich gegenseitig Fragen und beantworten diese. Diese Methode fördert nicht nur das Wissen, sondern auch die Zusammenarbeit und das Teamwork, da das Spiel in Partnerarbeit oder Gruppen durchgeführt wird. Die Schülerinnen haben die Möglichkeit, ihr Wissen zu überprüfen, aufzufrischen und nachhaltig zu festigen - perfekt für das spielerische Lernen.Ziel des Spiels ist es, als Erster eine vorher festgelegte Punktzahl zu erreichen. Dabei wird durch Drehen des Pfeils die Frage aus einer von mehreren Doppelseiten bestimmt, die der Mitspieler beantworten muss. Jeder richtige Beitrag bringt Punkte (Würfelzahl 1 bis 6), und nach drei richtigen oder einer falschen Antwort wechselt der Spieler. Das Spiel ist flexibel und passt ideal zu den Lernmaterialien unserer Geschichte-Reihe für die Sekundarstufe, kann aber auch unabhängig genutzt werden.Egal ob im Klassenzimmer, auf dem Schulhof oder sogar unterwegs - dieses Spiel begeistert die Schüler_innen überall. Es eignet sich nicht nur zur Wiederholung und Vertiefung von Unterrichtsinhalten, sondern ist auch ein unterhaltsamer Zeitvertreib, der die Lernmotivation steigert. Inklusive Drehpfeil auf der Rückseite und 64 Seiten voller spannender Fragen.310 Fragen, 64 Seiten (DIN A6), mit Drehpfeil auf der Rückseite.

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