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Description
(Short description)
Mit diesen Spielen werden Sie Ihre Schülerinnen und Schüler zu wahren Wissensprofis machen! Spielziel ist es, als Erster eine vereinbarte Punktzahl zu erreichen. Durch Drehen des Pfeils wird die Frage bestimmt, die beantwortet werden soll. Ein Mitspieler stellt diese Frage von der ersten Doppelseite, die sein Spielpartner (oder die Gruppe) beantworten soll. Beim nächsten Dreh wird von der nächsten Doppelseite gefragt usw.. Jede richtige Antwort ergibt die angezeigten Punkte (Würfelzahl 1 bis 6). Nach drei richtigen oder einer falschen Antwort ist automatisch der nächste Spieler an der Reihe. Gewonnen hat, wer zuerst die vereinbarte Punktzahl erreicht. Jedes Spiel passt optimal zu der jeweiligen Lernwerkstatt unserer beliebten Geschichte-Reihe für die Sekundarstufe, kann aber auch unabhängig eingesetzt werden. Egal bei welcher Gelegenheit - ob im Auto, im Klassenzimmer, auf dem Schulhof ... - die Schülerinnen und Schüler werden es lieben! 150 Fragen + 30 Joker auf 32 Seiten (DIN A6), mit Drehpfeil auf der Rückseite
(Text)
Dieses spannende Spiel zur Industrialisierung ist ein echter Hit im Geschichtsunterricht und eignet sich perfekt für Schüler der Sekundarstufen 5 bis 13. Es kombiniert spielerisches Lernen mit der Möglichkeit, sich intensiv mit einem wichtigen historischen Thema auseinanderzusetzen. Auf 32 Seiten im praktischen DIN-A6-Format bietet das Heft insgesamt 150 gezielte Fragen, die sich mit der Ära der Industrialisierung befassen. Die Schüler bearbeiten die Fragen in Partnerübungen, wobei sich die Partner abwechseln und die Fragen miteinander durch Drehen des Pfeils bestimmen.Das Spiel fördert das Wiederholen und Festigen von Wissen auf eine unterhaltsame Weise, indem es eine abwechslungsreiche und interaktive Lernumgebung schafft. Jede richtige Antwort bringt Punkte, die durch Würfeln ermittelt werden (Würfelzahlen 1 bis 6). Nach drei richtigen oder einer falschen Antwort wechselt der Spieler, und das Spiel geht weiter. Ziel ist es, als Erster eine festgelegte Punktzahl zu erreichen.Dieses Spiel ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, das Wissen über die Industrialisierung aufzufrischen und zu vertiefen, sondern es lässt sich auch perfekt in die jeweiligen Lernwerkstätten unserer beliebten Geschichtsreihe integrieren. Es kann jedoch auch unabhängig von anderen Materialien genutzt werden - ideal für den Einsatz im Klassenzimmer, auf dem Schulhof oder unterwegs.Das Spiel ist eine ideale Ergänzung für alle, die die Neuzeit und die Industrialisierung auf spielerische Art und Weise erlernen möchten. Es bietet sowohl Zusatzmaterialien für weiterführende Übungen als auch eine abwechslungsreiche Möglichkeit, das Thema in Partnerübungen zu vertiefen. Egal, ob im Unterricht oder beim spielerischen Lernen zu Hause - die Schüler werden garantiert begeistert sein!150 Fragen auf 32 Seiten (DIN A6), mit Drehpfeil auf der Rückseite