Programmieren lernen mit der Maus : Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe (2., überarb. Aufl. 2023. 192 S. 24 cm)

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Programmieren lernen mit der Maus : Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe (2., überarb. Aufl. 2023. 192 S. 24 cm)

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  • 製本 Hardcover:ハードカバー版
  • 商品コード 9783842109759

Description


(Text)

Lerne programmieren mit der Maus! Mit der Programmiersprache Scratch ist das ganz einfach: Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm.
Scratch wurde extra für Kinder entwickelt und ist spielend leicht zu erlernen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss. Viele aufregende Projekte warten auf dich!

Aus dem Inhalt:

Programmieren lernen mit Katz' und MausLass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit ScratchHier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehenMit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmierenTolle Funktionen für Fortgeschrittene
ein echter Programmierer kennen muss.

Dein Abenteuer »Programmierung« kann jetzt beginnen - Viele Projekte warten auf dich!

Ein Kinderbuch, mit dem Kinder ab 7 Jahren die Welt der Programmierung entdeckenViele spannende Projekte mit Scratch, der Programmiersprache extra für KinderJede Menge Infos und Hintergrundwissen zu Computer, Programmierung und Co.Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel - ganz ohne Vorkenntnisse!Ausgezeichnet von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur e. V. in der Kategorie "App des Monats Juni" 2020: "Didaktisch hervorragend aufbereitetes Sachbuch."


Aus dem Inhalt:


Programmieren lernen mit Katz' und MausLass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit ScratchHier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehenMit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmierenTolle Funktionen für Fortgeschrittene

(Review)
»Alles Wissenswerte über Scratch: Grundlagen, Bewegungen, Texte, Grafiken, Sound und Schleifen. [...] Die beliebte Maus findet sich auf vielen der durchweg farbig illustrierten Seiten und informiert in zahlreichen Hinweiskästen mit Hintergrundwissen zu Themen wie Computer oder Programmierung.« EKZ-Informationsdienst 202311
(Author portrait)
Philip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, darunter über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen. Sein immenses Computerwissen hat er sich in über drei Jahrzehnten selbst beigebracht. Dabei versteht er es perfekt, selbst komplexe Sachverhalte so zu vermitteln, dass sie ein jeder leicht begreift.

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