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Description
(Short description)
Kaum ein anderes Medium hat in den letzten Jahrzehnten so charakteristische Bildkonzepte hervorgebracht wie das Computerspiel. Dieses Buch widmet sich der wohl prägnantesten Darstellungsform des Computerspielbildes: dem Avatar.
(Text)
Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen.
Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt.
(Review)
»Der kreative, interdisziplinäre Ansatz des Autors mutet vielversprechend an.«
Martin Hennig, MEDIENwissenschaft, 5 (2013) 20130501
(Author portrait)
Benjamin Beil (Prof. Dr. phil.) is Professor for Media Studies & Digital Culture at the Department of Media Culture & Theatre at the University of Cologne.