User Interface-orientierte Softwarearchitektur : Bauentwurfslehre für durchdachte interaktive Softwareoberflächen - Kompass für die benutzerzentrierte Entwicklung dialogintensiver Anwendungen - Leitfaden für erlebbare  User Interf (2006. 235 S. m. 102 Abb. 24 cm)

User Interface-orientierte Softwarearchitektur : Bauentwurfslehre für durchdachte interaktive Softwareoberflächen - Kompass für die benutzerzentrierte Entwicklung dialogintensiver Anwendungen - Leitfaden für erlebbare User Interf (2006. 235 S. m. 102 Abb. 24 cm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783834801623

Description


(Short description)
Software-Funktionalität + Look-and-Feel planen und umsetzen
Softwareoberflächen sind wie Häuserfassaden: Der Nutzer erwartet hinter einer schönen Außengestaltung ein wohl konstruiertes Inneres, in dem er sich wohl fühlt und in jeder Hinsicht gut zurechtfindet."User Interface-orientierte Softwarearchitektur"zeigt, wie Anwendungsentwickler ihren Beruf als Softwarearchitekten verstehen können. Lernen Sie exakte Baupläne für User Interfaces - methodisch sauber - zu erstellen und umzusetzen. Bauen Sie für Ihre Kunden Softwareprototypen. Generieren Sie die Softwareoberflächen automatisch aus der Anforderungsbeschreibung, damit Sie die künftige Funktionalität in Kombination mit dem Look&Feel bereits in der Planungsphase aufzeigen und abstimmen können. Ein Kompass, der Ihnen von der Spezifikation bis zur Umsetzungs- und Testphase dienlich ist.
(Text)
Das Buch bietet Formulierungsmittel, Informationsstrukturen, Methoden und Werkzeugketten zum ingenieurmäßigen Bau von Anwendungsoberflächen. "User Interface-orientierte Softwarearchitektur" zeigt, wie Anwendungsentwickler ihren Beruf als Softwarearchitekten verstehen können. Es zeigt, wie der Bau von Software von Anfang an auf eine durchdachte Funktionalitätund Sichtbarkeit für den Anwender ausgerichtet werden kann.Lernen Sie exakte Baupläne für User Interfaces - methodisch sauber - zu erstellen und umzusetzen. Bauen Sie für Ihre Kunden Softwareprototypen. Generieren Sie die Softwareoberflächen automatisch aus der Anforderungsbeschreibung, damit Sie die künftige Funktionalität in Kombination mit dem Look&Feel bereits in der Planungsphase aufzeigen und abstimmen können. Ein Kompass, der Ihnen von der Spezifikation bis zur Umsetzungs- und Testphase dienlich ist.
(Table of content)
Einführung
- Funktion und Oberfläche skizzieren
- UI-Beschreibung detaillieren
- UI-Entwicklung in der Softwarearchitektur verankern
- Einbindung in das Projektmanagement - Einbindung in die Funktionsmodellierung
- Übernahme der UI-Spezifikation als Steuerungsdaten für Prozesse
- Verwertung der UI-Beschreibung beim Testen

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