Rhythm in the Classroom, m. Audio-CD : Zeitschriften-Sonderheft. (Musik & Bildung spezial) (2. geänderte Auflage. 2004. 47 S. 297 mm)

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Rhythm in the Classroom, m. Audio-CD : Zeitschriften-Sonderheft. (Musik & Bildung spezial) (2. geänderte Auflage. 2004. 47 S. 297 mm)

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  • 商品コード 9783795705138

Description


(Short description)
Die Szenen orientieren sich an dem weltberühmten New Yorker Tournee-Spektakel "Stomp", in dem mit Gebrauchsgegenständen aus Situationen des Alltags eine musikalische Performance erzeugt wird, indem sich z. B. aus dem Verteilen der Karten für ein Kartenspiel ein rhythmisches Grundmuster entwickelt, über das sich eine Melodie legt. Ähnliche Situationen entstehen mit Besen, beim Ballspiel oder mit akzentreicher Musik wie dem "Bolero" von Ravel. Stets ergänzen sich Rhythmus, Tonhöhe und Tanzelemente wechselseitig.
(Text)
Acht Spielszenen, in denen sich der (Schul)alltag zur Rhythmus-Performance verwandelt. Die benötigten Instrumente gibt es in jedem Haushalt und in jeder Schule.Die Szenen orientieren sich an dem weltberühmten New Yorker Tournee-Spektakel "Stomp", in dem mit Gebrauchsgegenständen aus Situationen des Alltags eine musikalische Performance erzeugt wird, indem sich z. B. aus dem Verteilen der Karten für ein Kartenspiel ein rhythmisches Grundmuster entwickelt, über das sich eine Melodie legt. Ähnliche Situationen entstehen mit Besen, beim Ballspiel oder mit akzentreicher Musik wie dem "Bolero" von Ravel. Stets ergänzen sich Rhythmus, Tonhöhe und Tanzelemente wechselseitig.
(Table of content)
Vorwort - Kartenspiel - Ballspiele - Straßenkehrer - Schlüsselkombination - Klassenzimmer - Schulhof-Bolero - Interaktion - Anhang
(Short description)
Die Szenen orientieren sich an dem weltberühmten New Yorker Tournee-Spektakel "Stomp", in dem mit Gebrauchsgegenständen aus Situationen des Alltags eine musikalische Performance erzeugt wird, indem sich z. B. aus dem Verteilen der Karten für ein Kartenspiel ein rhythmisches Grundmuster entwickelt, über das sich eine Melodie legt. Ähnliche Situationen entstehen mit Besen, beim Ballspiel oder mit akzentreicher Musik wie dem "Bolero" von Ravel. Stets ergänzen sich Rhythmus, Tonhöhe und Tanzelemente wechselseitig.
(Text)
Acht Spielszenen, in denen sich der (Schul)alltag zur Rhythmus-Performance verwandelt. Die benötigten Instrumente gibt es in jedem Haushalt und in jeder Schule.Die Szenen orientieren sich an dem weltberühmten New Yorker Tournee-Spektakel "Stomp", in dem mit Gebrauchsgegenständen aus Situationen des Alltags eine musikalische Performance erzeugt wird, indem sich z. B. aus dem Verteilen der Karten für ein Kartenspiel ein rhythmisches Grundmuster entwickelt, über das sich eine Melodie legt. Ähnliche Situationen entstehen mit Besen, beim Ballspiel oder mit akzentreicher Musik wie dem "Bolero" von Ravel. Stets ergänzen sich Rhythmus, Tonhöhe und Tanzelemente wechselseitig.

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