Full Description
Nicht nur die Corona-Pandemie hat die Zuschauerzahlen im Esports beflügelt. Und falls ja, wie beeinflussen diese Ergebnisse das Esport-Marketing?" Ziel ist es, innovative Ansätze im Esport-Marketing zu fördern, da das Wissen über die facettenreiche Esports-Zielgruppe bislang noch begrenzt ist.



