Bits und Bytes in Mikrochips, m. 1 Buch, m. 1 E-Book : Grundlagen der Technischen Informatik am Beispiel moderner Hardware (2022. xviii, 401 S. XVIII, 401 S. 128 Abb., 114 Abb. in Farbe. Book +)

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Bits und Bytes in Mikrochips, m. 1 Buch, m. 1 E-Book : Grundlagen der Technischen Informatik am Beispiel moderner Hardware (2022. xviii, 401 S. XVIII, 401 S. 128 Abb., 114 Abb. in Farbe. Book +)

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Full Description

Dieses Lehrbuch bietet einen gut verständlichen Einstieg in die technischen Grundlagen der Informatik, ohne tiefgehende mathematische Vorkenntnisse vorauszusetzen. Dank zahlreicher Übungen und Lösungen eignet sich das Buch hervorragend zum Selbststudium.
Neben Grundkenntnissen der Computertechnik werden ebenso die technischen Grundlagen der Industrie 4.0 vermittelt. Ob Sie sich im Studium oder in der Ausbildung befinden, sich für digitale Berufe umqualifizieren möchten oder einfach ein interessierter Laie sind, dieses Buch unterstützt Sie bei Ihrer digitalen Weiterbildung.

Der Inhalt

Zeichen und Bits im Computer: Mensch und Maschine
Verbindung der Chips und Datentransport (PCIe, DMI, USB, Thunderbolt
Datenträger (HD, SSD), IOPS, Protokolle (AHCI, NVMe) und Schnittstellen (M.2, U.2)
Arbeitsspeicher - Zwischenspeicher (Cache)
Prozessor-Technologien
AVX, FMA3/4, FP64-Op., GPGPU, IPC, Multithreading, ACPI, P-, C- und S-Zustände, TDP, Power Limits (Comet Lake u. Rocket Lake), TDP-Fenster, Turbo Boost 2.0, Turbo Max Technik 3.0, Thermal Velocity Boost und Adaptiver Boost, Current Limit Throttling, PWM-Regelung.

Die Zielgruppen

An digitaler Weiterbildung Interessierte
Schüler*innen mit dem Fach Informatik
Schüler*innen an Berufsfachschulen, Technikerschulen mit Schwerpunkt Informatik und Informatik-Profil-Schulen (IPS)
Techniker-Lehrgänge (DAA-Technikum, Fachinformatiker)
Studierende der Fächer Informatik, Mechatronik u. a.

Der AutorDipl. Ing. (FH) Klaus Brüderle war ​Lehrer für Physik und Informatik und verfügt über vier Jahrzehnte Erfahrung in der IT-Bildung.

Contents

Zeichen und Bits im Computer: Mensch und Maschine.- Verbindung der Chips und Datentransport (PCIe, DMI, USB, Thunderbolt) .- Datenträger (HD, SSD), IOPS, Protokolle (SATA, NVMe) und Schnittstellen (M.2, U.2).- Arbeitsspeicher - Zwischenspeicher (Cache).- Prozessor-Technologien.- AVX, FMA3/4, FP64-Op., GPGPU, IPC, Multithreading, ACPI, P-, C- und S-Zustände, TDP, Power Limits (Comet Lake u. Rocket Lake), TDP-Fenster, Turbo Boost 2.0, Turbo Max Technik 3.0, Thermal Velocity Boost und Adaptiver Boost, Current Limit Throttling, PWM-Regelung.

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