Computergrafik und Bildverarbeitung : Zwei Bände (2. Aufl. 2020. xxxii, 1280 S. XXXII, 1280 S. 482 Abb. in Farbe. 2 B&au)

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Computergrafik und Bildverarbeitung : Zwei Bände (2. Aufl. 2020. xxxii, 1280 S. XXXII, 1280 S. 482 Abb. in Farbe. 2 B&au)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783658299620

Full Description

Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung" finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser vierten Auflage in zwei Teilen vor. Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Band II führt den Leser durch die digitale Bildverarbeitung, die mit Ihren Verfahren die Grundlagen für praktische Anwendungen von bildauswertenden und bildgenerierenden Systemen in vielen Bereichen bildet. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).

Contents

Band I: Interaktive 3D-Computergrafik.- OpenGL - Geometrische Grundobjekte.- Koordinatensysteme und Transformationen.- Verdeckung.- Farben.- Beleuchtungsmodelle.- Textur-Mapping.- Schatten.- Szenengraphen.- Cull-Algorithmen.- GPU Programmierung mit CUDA und OpenCL.- Band II: Bildverarbeitung: Farben, Kanten, Texturen, Bewegung, Gauss- und Laplace-Pyramiden, Demosaicing, Canny-Kantendetektor.- Mustererkennung: Numerische Klassifikation, Neuronale Netze, Fuzzy Logic, Kalman-Filter, Korrespondenzen in Bildern.- Segmentierung lauflängenkodierter Binärbilder mit einem Union-Find-Algorithmus.

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