Objekte Integrieren Mit Ole2 : Microsofts Basistechnologie Fur Objektorientierte Architektur (Reprint)

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Objekte Integrieren Mit Ole2 : Microsofts Basistechnologie Fur Objektorientierte Architektur (Reprint)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 320 p.
  • 言語 GER
  • 商品コード 9783642787546
  • DDC分類 005

Full Description

Objektorientierte Architektur revolutioniert die Softwareszene: Anwendungsobjekte ersetzen die Anwendungspakete. Statt kompletter Anwendungspakete (wie ein Desktop Publishing System) kaufen Anwendungsentwickler - und in Zukunft auch Anwender - Anwendungsobjekte, diekleinere, in sich abgeschlossene, funktionale Einheiten realisieren (wiez.B. eine Rechtschreibpr}fung). Diese Anwendungsobjekte - am Markt verf}gbare wie auch individuell entwickelte - integrieren sie zu individuellen Anwendungsumgebungen, die auf den einzelnen Anwender abgestimmt sind. Dabei k|nnen frei am Markt verf}gbare wie auch individuell entwickelte Anwendungsobjekte miteinander zu einer individuellen Anwendungsumgebung integriert werden. Dieser Umbruch der Softwareszene }bertrifft in seiner Bedeutung und seinen Auswirkungendie Einf}hrung von Graphical User Interfaces. Als Basis hierf}r stellt OLE2 die derzeit wichtigste Software in der Microsoft-Welt dar; durch sie wird die Entwicklung neuer Betriebssysteme und neuer Applikationen wesentlichbestimmt. In OLE2 sind alle grundlegenden Definitionen und Technologien enthalten, auf denen bei Microsoft die objektorientierten Betriebssysteme aufbauen.
Softwareentwicklungen, die zumindest im Micosoft-Umfeld auch in Zukunft erfolgreich sein wollen, m}ssen OLE-f{hig sein.

Contents

Warum OLE?.- 1.1 Phase 1 der Dokumentenerstellung.- 1.2 Phase 2 der Dokumentenerstellung: Reintegration.- 1.3 Objektorientierung.- 1.4 Persistenz von Objekten.- 1.5 Zusammenfassung.- Grundlagen objektorientlerterArchifekfur.- 2.1 Bereiche der Objektorientierung.- 2.2 Grundbegriffe.- 2.3 Object Request Broker.- Überblick Konzepte und Arcfiitektur wort OLE 2.- 3.1 Dokumenten-vs. Applikationszentrierung.- 3.2 OLE 1.- 3.3 OLE 2.- Konzepte des Objektmanagement.- 4.1 Objektmodell.- 4.2 Object Request Broker.- 4.3 OpenDoc.- Aspekte der Benutzeroberfläche.- 5.1 Benutzermodell.- 5.2 Objektdarstellung.- 5.3 Objektzustände.- 5.4 Editierzustände.- 5.5 open.- 5.6 Statusübergänge.- 5.7 Übersicht: Objektmarkierungen.- 5.8 Vorgehensweise zur Objektintegration.- 5.9 Objektintegration über »Insert Object... «.- 5.10 Objektintegration über das Clipboard.- 5.11 Objektintegration über Drag&Drop.- 5.12 Konsistenz von Verknüpfungen.- Konstellationen.- 5.14 Zusammenfassung.- Editieren von Objekten.- 6.1 Problem des Paradigmen Wechsel.- 6.2 Neue Darstellungstechnik.- 6.3 Editier-Möglichkeiten.- 6.4 Visual Editing.- 6.5 Open Editing.- 6.6 Zusammenfassimg.- Component Object Model.- 7.1 Objekt.- 7.2 Allgemeingültige Definition.- 7.3 Objektorientierung in der Windows-Welt.- 7.4 Bestandteile des Modells.- 7.5 Interface.- 7.6 Arbeiten mit Interfaces.- 7.7 Rollen.- 7.8 Interfaces des Component Object Model.- 7.9 Methoden der COM-Interfaces.- 7.10 Interface-Aufruf.- 7.11 Existenz-Dauer.- 7.12 IUnknown.- 7.13 Aggregation.- 7.14 Rückgabewerte: HRESULT und SCODE.- 7.15 Registrierung und Objekt-Identifikation.- 7.16 Remoting.- 7.17 Zusammenfassung.- Stratijred Storage.- 8.1 Was ist Structured Storage?.- 8.2 Grundprinzip des Compound File.- 8.3 Datenträger — File — Compound File.- 8.4Definitionen und Namenskonventionen.- 8.5 Verknüpfte und eingebettete Objekte.- 8.6 Docfile Viewer.- 8.7 Stufenweises Lesen und Schreiben.- 8.8 Transactioning.- 8.9 Umstellung.- 8.10 Zusammenfassung.- Automation.- 9.1 Makroprogrammierung.- 9.2 Objekte automatisch manipulieren.- 9.3 Rollen.- 9.4 Programmierbare Objekte anbieten.- 9.5 Interfaces für Automation.- 9.6 Informationen über Objekte.- 9.7 Objektbeschreibungen in Type Libraries.- 9.8 Zusammenfassung.- Anhang A: OLE 2 Lexikon.- Anhang B: Schlagworte im Objekt-Management.- Anhang C: Interfaces.- C.1 Interfaces im Bereich des Uniform Data Transfer.- C.2 Interfaces im Bereich Notification.- C.3 Interfaces im Bereich Naming und Binding.- C.4 Interfaces für Structured Storage.- C.5 Interfaces für Drag & Drop.- C.6 Interfaces im Bereich Compound Document.- C.7 Interfaces für Visual Editing.- Anhang D: Weitere Informationen.- Dokumentation.- Support.- Software.- OLE 2.0.- OLE 2.01.- Visual C++1.5.- Visual Basic 3.0.- Microsoft Office.

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