Game Theory for Networks : Third International ICST Conference, GameNets 2012, Vancouver, Canada, May 24-26, 2012, Revised Selected Papers (Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering) (2012)

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Game Theory for Networks : Third International ICST Conference, GameNets 2012, Vancouver, Canada, May 24-26, 2012, Revised Selected Papers (Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering) (2012)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 275 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9783642355813
  • DDC分類 004.6

Full Description

This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Conference on Game Theory for Networks (GameNets 2012) held in Vancouver, Canada, May 24-26, 2012. The 13 revised full papers were carefully selected from 24 submissions and are presented together with 7 invited papers. The papers focus on topics such as mechanism design, physical layer games, network mechanisms, stochastic and dynamic games, game-theoretic network models, cooperative games in networks, security games, spectrum sharing games, P2P and social networks and economics of network QoS.

Contents

Achievability of Efficient Satisfaction Equilibria in Self-Configuring Networks.- A Competitive Rate Allocation Game.- Convergence Dynamics of Graphical Congestion Games.- A Game Theoretic Optimization of the Multi-channel ALOHA Protocol.- Game-theoretic Robustness of Many-to-one Networks.- Marketing Games in Social Commerce.- Mean Field Stochastic Games with Discrete States and Mixed Players.- Network Formation Game for Interference Minimization Routing in Cognitive Radio Mesh Networks.- Noncooperative Games for Autonomous Consumer Load Balancing over Smart Grid.- Primary User Emulation Attack Game in Cognitive Radio Networks: Queuing Aware Dogfight in Spectrum.- A Stackelberg Game to Optimize the Distribution of Controls in Transportation Networks.