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Description
- Einführungsvideos online für alle Werkzeuge
- Handlungsorientierte Einstiegsaufgaben nach dem PRIMM-Konzept (Predict, Run, Investigate, Modify, Make) mit Vorlagen für einen altersgerechten Unterricht von Anfang an
- Sowohl kleine Aufgaben für mehr Abwechslung als auch größere themenzentrierte Aufgabenblöcke
- Eine große Auswahl neuer kompetenzorientierter Aufgaben, praktisch gegliedert nach Kompetenzerwartungen
- Zahlreiche Datenbanken mit schülernahen und echten Datensätzen. Die notwendigen Vorlagen für den eigenen Datenbankserver oder SQL-Abfragen lassen sich direkt im Browser durchführen.
- Eine eigene kleine Game-Engine (Graphics and Games) für Programmieranfänger/-innen für interessante, schüleraktivierende und flexible Beispiele.
- Die gleiche Plattform für alle Programmiersprachen: alle Vorlagen und Lösungen für Java, Stride, Python und Swift mit Möglichkeit der Adaption an weitere Sprachen. Dadurch werden die Gemeinsamkeiten der Sprachen und das Modellieren betont.



