Description
Claude Code revolutioniert die Softwareentwicklung.
Was sich wie eine Übertreibung anhört, entpuppt sich zunehmend als Realität: Coding-Agenten sind zu allgegenwärtigen Begleitern im Programmieralltag geworden, der richtige Umgang mit ihnen gehört inzwischen genauso zum Handwerkszeug wie die Bedienung der IDE und Git.
Es gibt also viel zu lernen! Denn wie bei allen Werkzeugen gilt: Erst das Wissen, sie richtig einzusetzen, entscheidet, ob daraus etwas Großes oder nur Trümmer entstehen.
Aus dem Inhalt:
- Installation und erste Schritte
- Die neue Art des Codings
- Mit bestehenden Codebasen arbeiten
- Claude Code als IT-Agent
- Git und der Projekt-Workflow
- CLAUDE.md, Skills und Slash-Commands
- Hooks, MCP und Plugins
- Subagents, parallele Workflows und Agent Teams
- Lokale Modelle und Alternativen
- Tipps, Tricks & Best Practices
Vorwort ... 9
1. Installation und erste Schritte ... 13
1.1 ... Installation ... 13
1.2 ... Erste Schritte ... 20
1.3 ... Projektwissen in CLAUDE.md ... 31
1.4 ... Erst planen, dann programmieren ... 38
2. Die neue Art des Codings ... 45
2.1 ... Sechs Monate mit einem Agenten ... 46
2.2 ... Die Idee: ein Agent, der auf Issues wartet ... 57
2.3 ... Der Agent im Detail ... 59
2.4 ... Der Agent bei der Arbeit ... 68
2.5 ... Was schiefging ... 71
2.6 ... Fazit ... 73
3. Mit bestehendem Code arbeiten ... 75
3.1 ... Bestandsaufnahme vor der Änderung ... 76
3.2 ... Fehlersuche über Datei- und Systemgrenzen ... 84
3.3 ... Tests nachrüsten ... 88
3.4 ... Umbauen ohne Regressionen ... 91
3.5 ... Planvoll arbeiten ... 96
3.6 ... Sicherheitsanalyse vor dem Release ... 105
3.7 ... Fazit ... 109
4. Permissions ... 111
4.1 ... »Disk full« in der virtuellen Maschine ... 111
4.2 ... Der Auto-Modus ... 117
4.3 ... Das Permissions-System ... 119
4.4 ... Die Grenzen des Permission-Systems ... 127
4.5 ... Sandboxing ... 129
5. Claude Code als IT-Agent ... 133
5.1 ... Linux-Administration ... 134
5.2 ... Hacking und Security ... 138
5.3 ... Backups absichern ... 141
5.4 ... OpenWrt-Konfiguration reparieren ... 147
6. Projektwissen und Skills ... 155
6.1 ... Überblick: Projektwissen versus Regeln versus Memory ... 155
6.2 ... CLAUDE.md ... 157
6.3 ... Projekt-Wiki und Regeldateien aus dem Netz ... 163
6.4 ... Regeln modularisieren ... 166
6.5 ... Auto Memory ... 169
6.6 ... Skills ... 173
6.7 ... Beispiel: MariaDB-Datenbankzugriff ... 181
6.8 ... Beispiel: Kapitelübersicht für dieses Buch ... 186
6.9 ... Was gehört wohin? ... 189
7. MCP, Hooks und Plugins ... 191
7.1 ... Überblick: Von Skills zu Plugins ... 192
7.2 ... MCP ... 193
7.3 ... Beispiel: MariaDB-Zugriff per MCP ... 201
7.4 ... Beispiel: Draw.io-Diagramme per MCP erzeugen ... 205
7.5 ... Hooks ... Michael Kofler hat Telematik an der TU Graz studiert und ist einer der erfolgreichsten deutschsprachigen IT-Fachbuchautoren. Zu seinen Themengebieten zählen neben Linux auch IT-Sicherheit, Python, Swift, Java und der Raspberry Pi. Er ist Entwickler, berät Firmen undarbeitet als Lehrbeauftragter. Bernd Öggl ist ein erfahrener Systemadministrator und Webentwickler. Bereits seit 2001 erstellt er für Kunden Websites, setzt individuelle Entwicklerprojekte um und gibt sein Wissen auf Konferenzen und in Publikationen weiter.



