Description
Fliegen lernen mit dem Microsoft Flight Simulator
Erleben Sie die Faszination des Fliegens und nehmen Sie im virtuellen Cockpit Platz! Dietmar Spehr begleitet Sie vom ersten Takeoff in der Cessna bis zum souveränen Linienflug im Airliner. In diesem praxisorientierten Handbuch verbinden sich die Welt des Microsoft Flight Simulators und die echte Flugtheorie zu einer Pilotenschule, die über das reine Spielerlebnis hinausgeht.
Schritt für Schritt lernen Sie, was Piloten wirklich beschäftigt: Sie verstehen Aerodynamik und Trimmung, beherrschen koordinierte Kurven und Steilkurven, meistern Strömungsabrisse und stabile Landeanflüge. Sie navigieren mit GPS und VOR, fliegen präzise ILS- und RNAV-Anflüge und lernen sogar moderne Verkehrsjets kennen.
Ob Sie gerade erst Ihren Joystick ausgepackt haben oder schon länger virtuell unterwegs sind - dieses Buch macht aus Ihnen einen kompetenten Piloten am heimischen Schreibtisch und vermittelt nebenbei das Wissen, das auch in einer echten Pilotenausbildung zählt.
- Fliegen lernen: Vom Kleinflugzeug bis zum Airliner
- Flugtheorie spielend leicht: Technik, Aerodynamik, Navigation
- Den Simulatorflug vom Takeoff bis zum Touchdown meistern
Aus dem Inhalt:
- Hardware, Setup und Einstellungen
- Geradeausflug, Trimmung, Instrumente
- Steigen, Sinken, Langsamflug
- Strömungsabriss und Stall Recovery
- Steilkurven und G-Kräfte
- Landungen und Platzrunden
- VFR-Karten und Lufträume
- Navigation mit GPS und VOR
- Instrumenten-Scan und ILS-Anflüge
- Komplexe Flugzeuge am Beispiel DA62
- Airliner: Systeme, FMC, Autopilot
- Online-Fliegen mit VATSIM
1. Willkommen an Bord ... 15
1.1 ... Spiel oder Simulation? ... 15
1.2 ... Kleine Wegweiser ... 16
1.3 ... Die richtige Hardware ... 17
1.4 ... Einstellungen für einen guten Start ... 19
TEIL I. Ready for Takeoff: Die Grundlagen mit der Cessna ... 25
2. Der erste Start ... 27
2.1 ... Die klassischen Instrumente im Überblick ... 29
2.2 ... Ab in die Luft! ... 32
2.3 ... Der Startvorgang ... 32
2.4 ... Der Übergang in den Reiseflug ... 45
2.5 ... Der Geradeausflug -- die Lage halten ... 50
2.6 ... Zurück auf den Boden ... 52
3. Elegant in die Kurve ... 57
3.1 ... Saubere Kurven ... 58
3.2 ... Die vier Kräfte und die Kurve ... 62
3.3 ... Exkurs: Orientierung im Kurvenflug ... 64
3.4 ... Übung: Präzise Kurven und Kursführung ... 72
4. Extreme Fluglagen ... 75
4.1 ... Warum die Steilkurve anders ist ... 76
4.2 ... Das Ausleiten verstehen ... 78
4.3 ... Übung: Die 360-Grad-Steilkurve ... 79
4.4 ... Wann Steilkurven sinnvoll sind ... 81
5. Langsamflug und Strömungsabriss ... 83
5.1 ... Langsamflug ... 83
5.2 ... Das Stall-Horn ... 89
5.3 ... Ab in den Strömungsabriss ... 90
5.4 ... Übung: Den Strömungsabriss kontrolliert beenden ... 92
5.5 ... Das Trudeln ... 92
5.6 ... Exkurs: Der Fahrtmesser ... 95
6. Die Landung ... 99
6.1 ... Phase 1: Der Endanflug ... 99
6.2 ... Phase 2: Das Ausschweben ... 107
6.3 ... Phase 3: Das Aufsetzen ... 110
6.4 ... Touch-and-Go und Durchstarten ... 112
6.5 ... Exkurs: Typische Fehler bei der Landung und wie Sie sie vermeiden ... 113
6.6 ... Die Landung bei Wind ... 117
6.7 ... Die Platzrunde ... 127
7. Zurechtfinden am Flugplatz ... 133
7.1 ... Den Flughafen lesen ... 133
7.2 ... Charts: Woher kommen die Karten? ... 135
7.3 ... Lido-Karten im Flugsimulator anzeigen ... 140
7.4 ... Mit dem Tower und dem Boden sprechen ... 148
8. Der Motor ... 153
8.1 ... Übung: Auf 10.000 Fuß steigen und das Gemisch optimal einstellen ... 159
Dietmar Spehr arbeitet als Journalist, Texter und Berater in München. Wichtig ist ihm dabei die klare und leicht verständliche Vermittlung von komplexen Zusammenhängen. Seit vielen Jahren ist Fotografie seine Leidenschaft. Die Technik versteht er dabei nicht als Selbstzweck, sondern als Mittel zur Umsetzung von kreativen Bildideen. Das Buch richtet sich an eine breite Zielgruppe: vom Einsteiger, der gerade seinen ersten Joystick angeschlossen hat, bis zum erfahrenen Simmer, der seine Kenntnisse systematischer aufbauen und erweitern möchte. flightnews24.de



