Gaming in a Postdigital World : Towards New Understandings for Learning and Life (Postdigital Science and Education)

個数:
  • 予約

Gaming in a Postdigital World : Towards New Understandings for Learning and Life (Postdigital Science and Education)

  • 現在予約受付中です。出版後の入荷・発送となります。
    重要:表示されている発売日は予定となり、発売が延期、中止、生産限定品で商品確保ができないなどの理由により、ご注文をお取消しさせていただく場合がございます。予めご了承ください。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Hardcover:ハードカバー版
  • 商品コード 9783032210340

Full Description

This edited volume explores postdigital orientations to digital games and gaming, focusing on the technopolitical and commercial forces shaping game-based learning. It challenges assumptions about games as inherently critical learning environments and analyzes how design, economics, and pedagogy intersect in educational contexts. Contributors investigate identity formation, literacy practices, and the entanglement of digital and physical learning spaces. By interrogating the role of EdTech and postdigital literacies, the book offers fresh perspectives on how games influence education. This book is of particular use to researchers in education, digital media, literacy studies, and critical EdTech.

Contents

Chapter 1. Introduction.- Chapter 2. Playing Against the Clock.- Chapter 3. Collaborate or Die.- Chapter 4. My Platform Teacher.- Chapter 5. Beyond Postdigital Games.- Chapter 6. Another Hypomnesia.- Chapter 7. Postdigital embodiment of suffering.- Chapter 8. From New Media Literacies to Black Modalities.- Chapter 9. Unpacking entangled realities.- Chapter 10. Believing in community.- Chapter 11. Gaming as part of children's semiotic repertoires.- Chapter 12. The world needs to adapt to us.- Chapter 13. Gaming Against the System.- Chapter 14. Affirming the Relational.- Chapter 15. Postdigital videogames literacies (previous PDSE published paper).- Afterward.

最近チェックした商品