Die Erschaffung von "Prince of Persia" : Tagebücher 1985-1993

個数:

Die Erschaffung von "Prince of Persia" : Tagebücher 1985-1993

  • 提携先の海外書籍取次会社に在庫がございます。通常約3週間で発送いたします。
    重要ご説明事項
    1. 納期遅延や、ご入手不能となる場合が若干ございます。
    2. 複数冊ご注文の場合は、ご注文数量が揃ってからまとめて発送いたします。
    3. 美品のご指定は承りかねます。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Hardcover:ハードカバー版
  • 商品コード 9783000791918

Description

Der Film-Fan und Yale-Student Jordan Mechner ist 27 und - dank zweier Heimcomputer-Hits - plötzlich ein erfolgreicher, international bekannter Spieldesigner: "Ich sollte Memoiren schreiben. Angefangen mit 15, als ich meinen ersten Apple II bekam, bis zur Veröffentlichung von Prince of Persia. Eine gute Story, ein Stück Geschichte, meine!", notiert er am 14. Februar 1992, aber auch: "Keine Ahnung, wer das lesen soll! Auch mag ich eigentlich keine Leute, die Memoiren schreiben, wenn sie jung sind, total selbstgefällig ... " Das Tagebuch, das Mechner trotz seiner Bedenken beginnt, begleitet seinen Versuch, das erfolgreiche Debütspiel "Karateka" noch zu toppen, und beschreibt die Entstehung und Vermarktung des Meisterwerks ""Prince of Persia". Es läd in die wilde, goldene 8- und 16-Bit-Zeit und lässt uns am rastlosen Leben eines jungen Kreativen teilhaben, der zwischen Leinwand und Pixeln seinen Platz sucht - und dabei weltberühmt wird. Mechners Erinnerungen und Skizzen sind zeitgeschichtliche Dokumente, sehr persönliche Einblicke in die frühe Game-Entwicklung und die Entstehung digitaler Narrative.Historischer Content aus erster Hand, ein Software- und Selbstfindungs-Märchen, das wahr wird: Die offizielle Fassung der Tagebücher 1985 - 1993 präsentiert Mechners Originalzeichnungen, Designdokumente und Geschäftsunterlagen. Ebenfalls ergänzt in der dt. Übertragung sind Anhänge mit Erläuterungen zu Personen, Unternehmen, zeitgenössischen Begriffen und Spielen - reicher Kontext und viele Hintergründe zu einer Ära, die eine neue Kunstform und eine Milliarden-Industrie hervorbringt.

最近チェックした商品