科学技術による学習とデザイン手法<br>Technology-Enabled Learning and Design Methodologies : Lessons from Creative, Agile, Immersive, and Analytical Advancements

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科学技術による学習とデザイン手法
Technology-Enabled Learning and Design Methodologies : Lessons from Creative, Agile, Immersive, and Analytical Advancements

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 234 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9781032906966
  • DDC分類 371.33

Full Description

Technology-Enabled Learning and Design Methodologies offers a comprehensive and example-rich guide to the latest technological and methodological advancements in education. This book systematically organizes a rich variety of educational innovations into four distinct groups of teaching-learning methodologies, each with its own focus and disruptive potential:

· Creative methodologies, centered on student protagonism and creativity, which shift the traditional roles in the teaching-learning process, empowering students to take an active, leading role in their education and encouraging creative thinking and expression.

· Agile methodologies, focused on time management and adaptability, which optimize students' time and attention through microlearning and other bite-sized content, activities, and assessments.

· Immersive methodologies, driven by simulated real-world scenarios, which blur the boundaries between learning environments and real-life contexts in order to immerse learners in challenging, story-driven environments linked to clear learning objectives.

· Analytical methodologies, based on computation power, which support personalized, adaptive, and evidence-based teaching and learning by collecting and processing student data.

Through a practical, dialogical approach, filled with visual resources and real-world examples, the authors provide solid theoretical foundations for their methodologies of focus, positioning them within a broader spectrum that goes beyond mere consumption of isolated techniques or technologies. This will be a relevant resource for current and aspiring instructional designers, educational technologists, subject matter experts, teaching faculty, researchers, and other stakeholders involved in face-to-face, distance, or hybrid education.

Contents

Introduction 1. Creative Methodologies 2. Agile Methodologies 3. Immersive Methodologies 4. Analytical Methodologies 5. Final Words: The future is now ... and soon, too

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