Point-Based Graphics (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

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Point-Based Graphics (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)

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  • 製本 Hardcover:ハードカバー版/ページ数 552 p./サイズ 210 illus., 200 in full color
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9780123706041
  • DDC分類 006.6

基本説明

Includes CD-ROM with the open source software program Pointshop3D for experimentation with point graphics.

Full Description

The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the breaking point.

Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance.

From there, it's on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You'll learn to apply these techniques, and you'll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms.

Contents

1. Introduction (Gross, Pfister)
2. A Historical Perspective (Levoy)
3. Acquisition
4. Foundations and Representations
5. Digital Processing
6. Rendering
7. Physics Based Animation
8. Selected Topics
9. Outlook (Gross, Pfister)
Bibliography
Index

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