目次
第1章 テレビゲーム業界総論1(ネットワーク時代を見据えたビジネスモデル検証;家庭用ゲームソフトの開発戦略についての考察;株とテレビゲーム業界 ほか)
第2章 ソフト&ハード分析(ソフト分析;ハード分析;TOPICS98―下半期 ほか)
第3章 小売店の動向(小売店の業況;小売店の収益動向;小売店の販売動向 ほか)
第4章 テレビゲーム業界総論2(若者文化としてのテレビゲーム;21世紀のメディア状況とテレビゲーム;競争形態から見た1998年の総括 ほか)
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