CG夢博物館―コンピュータグラフィックスで見る未知の世界

CG夢博物館―コンピュータグラフィックスで見る未知の世界

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  • サイズ A5判/ページ数 246p/高さ 20X16cm
  • 商品コード 9784938711023
  • NDC分類 727
  • Cコード C0350

内容説明

ついにCGはここまで広がった。サイエンスからアート、そして銀河系からDNAまで驚異の映像世界の真髄に迫る。

目次

第1章 花開くコンピュータグラフィックス(コンピュータグラフィックスで何ができるか;サイエンティフィックビジュアリゼーション;映像プレゼンテーション;放送・広告・娯楽・博展映像におけるCG;劇映画とCG;コンピュータアート)
第2章 CG映像の歴史
第3章 世界初の全大周立体フルカラーCG映像(花の万博と「ユニバース2―太陽の響き―」;「ユニバース2―太陽の響き―」ができるまで;富士通パビリオンの立体劇場)
第4章 CGの未来を支える新技術(AR〈Artificial Reality〉―人工現実;HDTV〈High Definition Television〉)
第5章 21世紀の展望(映像ソフトとメディア;21世紀に「ユニバース2」を超えられるか―映像革命の条件は何か)

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

Arowana

4
専門的で難しい内容だった。  (メモ) <CGでできること> 見えないものを見えるように/見えにくいものを見えやすいように/実物を使用せずに評価するために/よりわかりやすく見せるために/存在しないものを見えるように2013/05/26

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