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出版社内容情報
swift playgroundsの入門書
柴田文彦[シバタフミヒコ]
著・文・その他
内容説明
iPadでゲームづくりをはじめよう!
目次
1 まずは簡単なことからやってみよう
2 「対話」テンプレートを使ったプログラミング
3 「図形」テンプレートを使ったプログラミング
4 「追いかけヘビ」プログラムを作ろう
5 「3並べ」ゲームを作ろう
6 「15パズル」ゲームを作ろう
7 「神経衰弱」ゲームを作ろう
8 やさしいSwiftプログラミング言語の基礎
著者等紹介
柴田文彦[シバタフミヒコ]
1984年東京都立大学大学院工学研究科修了。同年、富士ゼロックス株式会社に入社。1999年からフリーランスとなり現在に至る。在学中から月刊I/O誌、月刊ASCII誌に自作プログラムの解説などを書き始める。就職後は、カラーレーザープリンターなどの研究、技術開発に従事。退社後は、Macを中心としたパソコンの技術解説記事や書籍を執筆するライターとして活動。最近は、プログラミングに関する記事、書籍の執筆に注力している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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