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出版社内容情報
無償でダウンロードできるVisual Basic 2010 Express Editionを使用して、
プログラム初心者が、楽しく飽きずにVisual Basic 2010の学習を進められます。
分かりやすく理解できるよう小さなゲームプログラミングをサンプルにしています。
まず、完成しているゲームプログラムで遊ぶことで動きを理解し、簡単なサンプルプログラムから
順に学習することで自然と身に着くようにしています。
最後には、スロットマシンを完成させます。
はじめに
第1章 Visual Basic 2010の概要
1.1 Visual Basic 2010とは
1.2 Microsoft.NET
1.3 .NET FrameworkとVB2010
1.4 オブジェクト指向
1.5 Visual Basic 2010 のインストール
1.6 Visual Basic 2010 Express のインストール
1.7 プログラムの作成と実行
1.8 コンソールアプリケーション
1.9 サンプルプログラムのダウンロード
1.10 第1章のまとめと練習問題
第2章 数あてゲームを作ろう
2.1 数あてゲームプログラム
2.2 変数
2.3 データ型
2.4 リテラル
2.5 演算子
2.6 キャスト(データ型の変換)
2.7 数あてゲームを作ろう
2.8 第2章のまとめと練習問題
第3章 おみくじゲームを作ろう
3.1 おみくじゲーム
3.2 定数
3.3 分岐処理
3.4 比較演算子
3.5 論理演算子
3.6 プロシージャ
3.7 おみくじゲームを作ろう
3.8 第3章のまとめと練習問題
第4章 じゃんけんゲームを作ろう
4.1 じゃんけんゲーム
4.2 オブジェクトとクラス
4.3 インスタンス
4.4 コンストラクタ
4.5 アクセス修飾子
4.6 クラスをオブジェクトとして使う
4.7 じゃんけんゲームを作ろう
4.8 第4章のまとめと練習問題
第5章 タイピングゲームを作ろう
5.1 タイピングゲーム
5.2 配列
5.3 繰り返し処理
5.4 カプセル化
5.5 プロパティ
5.6 名前空間
5.7 タイピングゲームを作ろう
5.8 第5章のまとめと練習問題
第6章 すしルーレットを作ろう
6.1 ルーレットゲーム
6.2 構造体
6.3 イベント処理
6.4 デリゲート
6.5 イベントの作成
6.6 Me
6.7 すしルーレットを作ろう
6.8 第6章のまとめと練習問題
第7章 すしルーレット(継承バージョン)
7.1 すしルーレット継承バージョン
7.2 継承
7.3 基本クラスのコンストラクタ
7.4 オーバーロード
7.5 オーバーライド
7.6 すしルーレット(継承バージョン)を作ろう
7.7 第7章のまとめと練習問題
第8章 ダンスゲームを作ろう
8.1 ダンスゲーム
8.2 例外処理
8.3 列挙型
8.4 キーイベントの演習
8.5 Form以外の起動方法
8.6 ダンスゲームを作ろう
8.7 第8章のまとめと練習問題
第9章 ダンスゲーム(DirectSoundバージョン)
9.1 ダンスゲーム(DirectSoundバージョン)
9.2 ポリモフィズム
9.3 抽象クラス
9.4 インターフェイス
9.5 DirectX
9.6 ダンスゲーム(DirectSoundバージョン)を作ろう
9.7 第9章のまとめと練習問題
目次
第1章 Visual Basic 2010の概要
第2章 数あてゲームを作ろう
第3章 おみくじゲームを作ろう
第4章 じゃんけんゲームを作ろう
第5章 タイピングゲームを作ろう
第6章 すしルーレットを作ろう
第7章 すしルーレット(継承バージョン)
第8章 ダンスゲームを作ろう
第9章 ダンスゲーム(DirectSoundバージョン)
著者等紹介
中島省吾[ナカジマショウゴ]
有限会社メディアプラネット代表。セミナー講師、テクニカルライター。1966年、北海道札幌市生まれ。企業でプログラマー、SEなどを経験後、有限会社メディアプラネット設立。現在、新人研修のコンサルタント、テキスト作成、プログラミングや開発演習のセミナー講師をしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。



