内容説明
Swingとグラフィックを活用してかっこいいプログラムが作れる。難解な用語を使っていないので、初心者にも読みやすく理解しやすい。1項目を見開きで完結しているので、サンプルもコンパクトでわかりやすい。この1冊で、JavaアプレットとJavaアプリケーションの作り方がわかる。
目次
1 プログラミングの準備(環境の整備;Javaの常識;アプレット;アプリケーション;記述の形式)
2 ユーザーインタフェース(簡単な部品;部品の配置;部品の操作)
3 高度な部品の活用(部品の操作;ダイアログ;メニュー選択)
4 グラフィックの描画(図形と画像;マウスの操作)