よくわかるS3D映像制作―実例から学ぶ立体視の作り方

よくわかるS3D映像制作―実例から学ぶ立体視の作り方

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  • サイズ B5判/ページ数 248p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784862671004
  • NDC分類 778.4
  • Cコード C3055

内容説明

『アルトとふしぎな海の森』でいち早く立体視に取り組んだウェルツアニメーションスタジオのノウハウを大公開。

目次

01 どうして立体に見えるのか
02 安全性と快適な視聴
03 立体視の作り方・コツ
04 ワークフローへの影響
05 3DCG
06 コンポジット
07 編集
08 立体視を「見る」方法
09 2D‐3D変換

著者等紹介

宮島英豪[ミヤジマヒデタケ]
フリーランスのCGジェネラリスト。ウェルツアニメーションスタジオではS3Dスーパーバイザーとして活動。2000年3月デジタルハリウッドを卒業し、ポストプロダクションMcRAY CGチーム勤務。2006年よりウェルツアニメーションスタジオ制作部部長を経て、現在に至る。近年は、立体視映像の制作方法をわかりやすく伝えるべく、映像制作者向けのセミナーなどを積極的に行なっている。広告制作会社、ポスプロ、アニメ制作会社、ゲーム開発会社、CGプロダクションなど、様々な企業向けのレクチャーも多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

ととろ

0
01〜03だけ読みましたが、わかりやすくて面白かった。あとはわからないのでスルー…2020/06/28

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