内容説明
3DCGソフトのベストセラーShadeは、プラグインによって様々な機能を付加させることができる。本書では、そうしたプラグインを作成するためのステップが、数多くの具体的な作例を元に学べる。プラグインを作成するための開発ツール「Shade Plugin SDK」の使い方も詳しく解説。さらに、主要関数の使い方を紹介した関数リファレンスも充実。プラグインを作る上での基礎から応用まで全ての情報を満載した、Shadeユーザー必携の一冊。
目次
第1部 プラグインの基本と応用(プラグインの概要;プラグインの作成手順;もっとも簡単なプラグイン;マルチプラグイン ほか)
第2部 関数リファレンス(animation_settings_interface;background_interface;camera_interface;control_point_class ほか)