内容説明
PyGameだけで、自分で数式を実装し、物理エンジンや画像処理、VRMLビューワ、3Dゲームを作る!
目次
第1章 基礎編‐1 速度・加速度
第2章 基礎編‐2 三角関数
第3章 基礎編‐3 ベクトル
第4章 基礎編‐4 行列
第5章 2D編‐1 画像処理
第6章 2D編‐2 物理エンジン
第7章 3D編‐1 簡易VRMLビューワ
第8章 3D編‐2 3Dゲームサンプル
-
- 電子書籍
- 風霜苛烈 闇を斬る 六 実業之日本社文庫
-
- 電子書籍
- 金田一少年の事件簿と犯人たちの事件簿 …




