Compass Creative Works<br> Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック

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Compass Creative Works
Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック

  • 灰ならし【著】
  • 価格 ¥4,180(本体¥3,800)
  • マイナビ出版(2022/12発売)
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  • サイズ B5判/ページ数 393p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784839978990
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

出版社内容情報

人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。
マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。

「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。
できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。ただ本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。
なので、この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。」(著者「はじめに」より)

■本書で解説するマテリアル、質感
・プラスチック
・金属
・水
・ガラス
・凹凸表現
・重量感
・色ムラ
・くすみ・表面劣化
・ドロドロ汚れ
・錆び
・ひび割れ
・レンガ・タイル
・アスファルト
・コンクリート
・コンクリートブロック
・木目・木彫り
・フローリング
・布
・模様・柄

内容説明

マテリアルをマスターしてBlenderで多彩な表現を実現しよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、「プリンシプルBSDF」の使い方、テスクチャを使った様々な質感の作り方まで!

目次

1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?;シェーダーエディターの用意;シェーダーエディターの使い方)
2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?;プラスチックの作り方;金属の作り方 ほか)
3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方;木目・木彫りの作り方;フローリングの作り方 ほか)
4 Appendix(マテリアルデータの基本操作;EEVEEの透過・屈折の設定方法;環境テクスチャの使い方)

著者等紹介

灰ならし[ハイナラシ]
2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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