内容説明
「LEGOブロックで作ったロボットを、コース上でいかに速く走らせることができるか」という課題を通じて、組込みソフトウェアの開発がひととおり体験できることを目標に書いた本。UMLによる「見える化」、「動く化」で、組込みソフトウェア開発の全工程を体得できる。
目次
第1部(クイックスタート;モデリングと実装の基本)
第2部(C言語による実装;開発の流れを体感しよう;モデルの改善;機能・性能向上のヒント;歴史と実例に学ぶ)
付録
「LEGOブロックで作ったロボットを、コース上でいかに速く走らせることができるか」という課題を通じて、組込みソフトウェアの開発がひととおり体験できることを目標に書いた本。UMLによる「見える化」、「動く化」で、組込みソフトウェア開発の全工程を体得できる。
第1部(クイックスタート;モデリングと実装の基本)
第2部(C言語による実装;開発の流れを体感しよう;モデルの改善;機能・性能向上のヒント;歴史と実例に学ぶ)
付録