デジタル着彩で描く きらめくモチーフ―ファンタジー&クリスタル

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デジタル着彩で描く きらめくモチーフ―ファンタジー&クリスタル

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  • サイズ B5判/ページ数 128p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784837308324
  • NDC分類 726.5
  • Cコード C3071

出版社内容情報

「りんごを透明にしたらきれいかも?」
「蝶をガラスっぽく描いたら素敵かも!」

本書では、ガラスや氷、結晶などの透明感のあるモノや、宝石や星のようなきらめきのあるモノの描き方を解説。
果物やお菓子など、見慣れたものでもクリスタルの輝きを宿せば、視線を引きつけるモチーフに変身します。

アイデアが浮かばなくても大丈夫!
まずは自由な発想でアイデアを出すところから、膨らませるところまでを紹介。「りんごと宝石を組み合わせたら?」など、思考を整理しながら、モチーフアイデアを固めます。

アイデアがまとまったら、透明感や輝きを引き出す着彩を学びます。
CLIP STUDIO PAINTできらめきを表現するときに便利な、「乗算」や「スクリーン」などの合成モードとレイヤー効果もレクチャー。デジタルならではの彩色表現を活用して、「きらめくモチーフ」を完成させましょう!

最後に、モチーフとキャラクターを組み合わせた一枚絵を完成させるまでの工程を解説。
自由な発想とレイヤー効果を活かした着彩で、ファンタジックな世界を描き出しましょう。


【目次】

はじめに
ギャラリー
本書のテーマについて/もくじ
本書で登場するCLIP STUDIO PAINT上の操作

【第1章:透明感を演出する 配色と重ね塗り】
配色効果を利用する
明度と彩度を活かした着彩
配色が与える効果
使用ツールの紹介
重ね塗りによる質感表現
不透明度とは?
〈コラム〉色選びに役立つ、色相の知識

【第2章:透明感を与える レイヤーの合成モードを学ぶ】
レイヤー構造の基本
レイヤー数の目安
合成モードとは?
乗算の効果
スクリーンの効果
加算(発光)の効果
オーバーレイ/ハードライトの効果
〈コラム〉輝かせたいものが多いとき

【第3章:ファンタジー&クリスタル きらめくモチーフを描く】
モチーフを生み出す
〈コラム〉球体と四角形のハイライトの違い
モチーフ1  宝石色のりんご
モチーフ2  ドリンクを閉じ込めた鉱石
モチーフ3  つやつやタルトのブローチ
モチーフ4  見上げた空のキャンディ
モチーフ5  いつかの海のキャンドル
モチーフ6  花を宿した瞳
モチーフ7  四季のカットオレンジ
モチーフ8  炭酸水のうさぎりんご
モチーフ9  光風に透ける羽根
モチーフ10  ガラスのシューズ
モチーフ11  ステンドグラスの蝶
モチーフ12  ティーカップに広がる水面
モチーフ13  白鳥のガラスオブジェ
モチーフ14  ニューレトロな電話機

【第4章:応用&実践 目を引く一枚絵を描く】
実践1 アイデアを練って膨らませる
アイデアをまとめていく
線画とモチーフの着彩
調和させながら仕上げる
〈コラム〉仕上げについて
実践2 アイデアを練って組み合わせる
アイデアを膨らませてまとめる
線画とモチーフの着彩1
モチーフの着彩2
調和させながら仕上げる
〈コラム〉キャラクターデザインについて

内容説明

ガラス、氷、結晶…透明感を表現したい!果物やお菓子など、見慣れたものでもクリスタルの輝きを宿せば、視線を引きつけるモチーフに変身。アイデア次第で自分だけのファンタジックな世界観が作れます。

目次

第1章 透明感を演出する 配色と重ね塗り(配色効果を利用する;明度と彩度を活かした着彩 ほか)
第2章 透明感を与える レイヤーの合成モードを学ぶ(レイヤー構造の基本;レイヤー数の目安 ほか)
第3章 ファンタジー&クリスタル きらめくモチーフを描く(モチーフを生み出す;モチーフ1 宝石色のりんご ほか)
第4章 応用&実践 目を引く一枚絵を描く(実践1 アイデアを練って膨らませる;アイデアをまとめていく ほか)

著者等紹介

雨結こもり[アメユイコモリ]
透明感のある着彩テクニックと、ファンタジックな世界観で人気のイラストレーター。ブルー系の色調を用いたクリアな色彩表現や、斬新なアイデアが光るモチーフ描写が得意。キャラクターイラストの描き方講座がXで注目を集めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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